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モンスター マジック チーム連携 ()内の数値は基礎値を表しています。基礎値とはLv1時の能力です。 レベルアップで覚える技も、威力比較を容易にするため、Lv1時に換算して表示します。 換算に関しては「レベル」のページをご覧ください。 一部、対になるモンスターから予想するなど、正確ではない可能性のある記述もありますので、誤りがありましたらコメント欄にお願いします。 モンスター スキル 効果 モンスター スキルタイプ 備考 たたかう 敵モンスター1体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ 基本技のため多数 物理 大暴れ 敵モンスター最大3体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ ポルカルド(10)・ドタンプス(30)・クライン(30)デミトリア(30)・バルシャイ(30)・ギルゴン(30)ペルガメント(30)・ベルクドラム(40)・パンプオン(40)メイラー(10)・フリュウ(10)・シェレン(10)キリンジ(40)・ベルクドラムG(50)・メリーノ(40)ポンムル(40)・ガルナ(40)・バステリート(40)ミックー(40)・フィガス(30)・ラスマグス(50)コロ(30)・フィガスG(20)・フィガスS(30)グラフォノス(30)・カミシキ(20)・マクシLv21(10)リドパスLv10(10)・グラファント(20)・サダールLv20(10)トキツネLv15(10)・テトンLv24(20)&Lv49(10)・ガンダイルLv38(10)ヤーエン(30) 物理 狙い撃ち ライフが最も少ない敵モンスター1体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ相手の防御は発動しない アゼフ(10)・ピーコック(20)・ゼオン(20)カゼクノー(50)・バッタス(20)・リーン(40)シノビーン(10)・ランブル(20)・レンダー(30)カドミンゴ(30)・フロスティア(80)・オウカ(10)ドアデア(20)・ガラゴラブ(60)・バタンプス(20)アルトゥ(20)・フォルス(20)・アルカブLv15(20)スズヒメLv15(10)・フクノトLv15(10)・ジンLv10(10)ベンフィーLv15(10)・バリッシャー(20)・ネフィモアLv25(10)アルカプG Lv30(20) 物理 不意打ち フィールドにモンスターがいても敵プレイヤーに物理ダメージ モグジフ(10)・ウォルフ(20)・ガラリア(10)グース(30)・エックス(20)・カマカル(30)ユーク(20)・ベリアム(30)・テイラーLv25(10)フォウラLv10(10)・ネウロLv15(10)・ベリアム(30)ロッシLv15(30) 物理 撃ち落とし 「飛行」スキルを持つ敵モンスターを含めた1体にダメージ。「飛行」スキルを持つ敵モンスターは飛べなくなる敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ エボンシェ(20)・サイクロトス(50)・ガラバラ(10)シベアル(20)・クラゲリオ(30)&Lv17(30)・アルカプG(30)マクシ(20)・ナズナ(20)・アルカブ(20)アレック(50)・サイクロトスG(60)・スアロ(10)ボンボリオ(20)&Lv5(10)・ジルコート(50)・バルトラ(20)クロノア(10)・ナツメ(40)・トキツネ(30)キュイラスLv22(10)・ダイアンLv5(10)・クロームLv15(10)ヤゾフLv39(10)・エアローラLv25(10)・ボリゼル(50) 物理 火炎 敵モンスター1体に火属性ダメージ攻撃したモンスターを「火傷」状態にすることがある「火傷」物理スキルを使うとモンスター自身もダメージを受ける ハットン(10)・メラニオ(20)・パパフ(20)エンモン(10)・ゲットン(20)・ゴルボー(10)ジェロ(30)・ドロテア(20×2)・バニーティア(30)カオティ(20)・ミラフレイム(60)・ファイナー(10)ザック(30)・イーフ(30)・クローム(40)ネフィモア(20)・コルロン(20)・ミラフレイムG(60)スズヒメ(50)・エンコ(20)・ヴァーミス(10)グラファント(50)・ボニーティア(30)・テイルLv16(20)ジリアクス(30)・ランジィLv15(30)・マルス(10)ザウラーLv29(10)・サルテイルLv30(30)・キリンジLv47(10)シェンマロLv25(40) 魔法 渦潮 敵モンスター1体に水属性ダメージ攻撃したモンスターを「窒息」状態にすることがある「窒息」息ができず1ターン行動できなくなる ガルボー(20)・キュリス(10)・ピラキート(10)クラゲラ(10)・ドリエル(20)・サムル(10)スメニオ(30)・プランシェ(30)・ライラリン(20))メイルシュア(40)・ガッキン(20)・モーウェル(30)メイルシュアG(50)・サダールG(30)・サダールS(40)プロミーナ(20)・トラテチ(20)・ネウロ(40)ガルナ(50)・サダール(30)・ルドンシェ(20)アルマティオ(30)・シードランLv16(20)・バンゲイル(30)チャープルLv8(30)・アクアルンLv15(30)・トッカLv5(20)ロアムーLv13(10)・ビウォルネLv7(30)・マリクリンG(40)マリクリンS(40)・ドードランLv30(30)・クラゲリオLv30(10)クルカル(10)・アバンラー(40) 魔法 電撃 敵モンスター1体に雷属性ダメージ攻撃したモンスターを「麻痺」状態にすることがある「麻痺」物理スキルの使用を50%ミスするようになる エイニオ(20)・ゾウル(10)・ベルリーチ(20)バルリーチ(20)・テンジン(10)・ミャウオ(30)タラリア(30)・ライリュウ(30)・デンドグ(20)ラフゥドル(50)・コロル(20)・ライバースト(30)アットン(20)・ファミクリン(30)・ラフゥドルG(50)レンキ(20)・モーウェルG(30)・モーウェルS(40)ベンフィー(20)・チャルト(50)・ベルリーチG(30)ベルリーチS(40)・シルヴァーニ(40)・ガンリュウ(30)カンディル(30) Lv20・パンクスLv16(20)・エレグオLv20(10)クラゲラLv24(10)・ゲットン(10)・オベルタス(30)ライラリンLv10(20)・スタンサーLv15(30)・テナー(30)ガンクスLv30(30)・ナズナLv26(10)・ボンボリオLv10(10)オウカLv35(40) 魔法 悪臭 敵モンスター1体に土属性ダメージ攻撃したモンスターを「病気」状態にすることがある「病気」最大ライフと物理スキルのパワーが下がる ログシフ(10)・スタッグル(10)・フクノト(30)ザッパー(40)・ケックLv28(10)・ドルミット(10)フェイフーG(30)・ドグーナLv28(10)・デンドグLv20(20)リドパスLv15(10)・フォウラLv15(10) 魔法 毒液 敵モンスター1体に風属性ダメージ攻撃したモンスターを「猛毒」状態にすることがある「猛毒」毎ターンダメージを受けてしまう ドクラゲラ(10)・タージ(10)・レルミット(10)ドグーナ(40)・タージャ(10)・タランテラ(10×2)Lv29(10)ドルミット(20)・ドロウン(10)・タウロ(10)モルボウ(50)・レムラーサ(50)・ガックロー(60)スコルピオ(20)・カオティLv10(20)・デンドグLv10(20)スコルピオG(30)・スペンサーLv15(30)・サダールGLv20(20)サダールSLv20(20)・トラテチLv15(10)ヒューイLv13(10)・バロナイトLv25(30)・シュケイダー(30) 魔法 吸収 敵モンスター1体に無属性ダメージ。与えたダメージの分、自分のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない リグーイ(10)・ベルーナ(20)・ラグドナ(30)ベルーガ(20)・バロナイト(30)・バンドル(10)マシュマー(30)・チードリ(10)・オーステン(20)ドクラゲラLv30(10)・ノーワズLv10(10)・モルボウLv15(20)ネクログリム(70)・ルットベックLv36(10)・ザガルLv30(20) 魔法 弱体 敵モンスター1体の物理タイプスキルの威力を弱める ケック(10)・ケーリエLv16(20)キュリスLv21(10)ブブガ(30)・ライバースト(20)・ベルーガ(20)ガルナLv15(20)・アルマティオLv31(30)・クラブGLv20(20)クラブSLv20(20)・カゼニーンLv36(10)・エイニオLv28(10)ゴーリスLv30(30)・カオティLv20(20)・ガラバラLv20(20)カメルLv20(20)・ノーバーLv20(10)・トッカLv20(10) 魔法 スターフォール 敵全体に無属性ダメージを与える。アンチマジック持ちには効かない ゲンリュウ(20)・クモモ(10)・シュモモ(20)エレクドラン(30)・リリーLv12(10)・バルトラ(10)ザッパーLv15(20)・シャル(20)・シルヴァーニ(10)コロ(20)・ナツメ(10)・フォルスLv39(10)フィナーLv10(20)・シーガルLv39(20)・ウルトゥLv40(10)アルトゥLv35(10)・アニムLv10(10) 魔法 再生 自分のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない タージLv25(10)・ルットベック(10)・クーンLv24(20)ドリエルLv24(10)・コロモドラLv24(10)・ゴルボーLv24(10)プランシェ(10)・スタンプス(20)・ガルボーLv25(10)オベルタス(10)・シベアルLv10(10)・モーウェルLv29(20)サダールLv40(20)・マリクリンGLv32(10)・マリクリンSLv32(10)ボリゼルLv19(20) 魔法 治癒 最もライフの少ない味方モンスター1体のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない ポルン(10)・カミュ(10)・コロモドラ(20)フェイフー(20)・アクアリン(20)・スイフー(10×2)エアロール(30)・アクアルン(20)・フォルス(20)フェイフーG(20)・シェンマロ(20)・ビウォルネ(30)エアローラ(30)・ウルトゥ(40)・シーラLv25(10)ミズパカLv25(10)・チャルトLv15(30)・ライラリンLv20(20)チャープルLv21(20)・リリーLv24(20)・リーンLv34(10)オウライトLv30(10)・サダールGLv40(20)・サダールSLv40(20)カパルLv12(10)・ジーラLv30(30)・スイラゲLv12(10) 魔法 蘇生 戦闘中にやられてしまった味方モンスター1体を、ライフが半分の状態で生き返らせる。ライフ以外は最初の登場の同じ状態で生き返る エアローダ・クラスティ・ミラクリン×2トラスティ・ノエルLv18・スピネルレムラーサ・ヒューメLv42・アニムLv15 魔法 ウィザードスターなどでアップするという表示は出るが、実際は強化されてない 火封じ 火属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある デミトリア・ガルナLv30・クラブLv30モルボゥLv30 魔法 水封じ 水属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある バルシャイ・ミックーLv30・チャルトLv30 魔法 雷封じ 雷属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある スピネル・ギルゴン・ポンムルLv30ザッパーLv30 魔法 土封じ 土属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある ペルガメント・メリーノLv30 魔法 風封じ 風属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある クライン・ジルコートLv20・バステリートLv30グラファントLv30 魔法 崩壊 自分のライフが減ってしまう クレドル(10)・メラニオ(10)・ドグーナ(20)フィガスLv10(20)・シュケイダーLv7(10) 魔法 悪魔の契約 プレイヤーのライフを減らす ガルボー(10)・エイニオ(10)・パパフ(10)フェイフー(10)・ゼオン(10)・ラグドナ(10)パンプオン(10)・アレック(30)・コロLv13(20) 魔法 天使の契約 プレイヤーのライフを回復する フロステルLv20(10)・クロリスLv26(10)・アルカプGLv15(10)カグラ(10)・ヒシオーネ(20)・メラニオLv28(10)ファニートLv30(20)・カミシキLv43(10)・スイラゲ(20) 魔法 応援 呼び出し中の味方モンスターがにフィールドに登場するまでのターンを早くする。相手モンスターの「叫ぶ」スキルで効果を失う フロステル(1)・コロナ(1)・チャープル(1)ノエル(1)・テトン(1)・アニム(1)トロナLv18(1)・カミュLv22(2)・サムルLv18(1)フリュウLv15(1)・キリンジLv30(1)・タウロ(1)ブロナLv40(1)・スタンサーLv34(1)・ランブルLv20(1)ネウロLv40(1)・ベルリーチGLv35(1)・ベルリーチSLv35(1) 特殊 妨害 呼び出し中の敵モンスターがフィールドに登場するまでのターンを遅くする。相手モンスターの「叫ぶ」スキルで効果を失う ナタマメ(1)・コレルLv18(1)・モグジフLv18(1)コロナLv22(1)・ピーコックLv22(1)・テンジンLv18(1)バステリート(1)・ダイアンLv28(1)・ライバーストLv10(1)イーフLv22(1)・エックスLv25(1)・ファミクリンLv30(1)スペンサーLv40(1)・バルトラLv40(2)・ベリアムLv49(1) 特殊 ヘルファイア すべての敵モンスターを「火傷」状態にする ヤーエンLv30・ゲットンLv35・ゾロテアLv35ミラフレイムLv35・ミラフレイムGLv35・ジルコートLv27 魔法 バブルシャワー すべての敵モンスターを「窒息」状態にする カパル・スノダイルLv35・フェイフーLv35エボンシェLv35・メイルシュアLv35・フェイフーGLv30メイルシュアGLv35・ビウォルネLv15・アバンラーLv30 魔法 ライトニング すべての敵モンスターを「麻痺」状態にする ファミクリンLv10・ソギマツLv10・ポルカルドLv35ガラリアLv35・サイクロトスLv35・サイクロトスGLv35コルドラLv27 魔法 パンデミック すべての敵モンスターを「病気」状態にする バルリーチLv35・ゼオンLv35・ベルクドラムLv35バッタス・ソギマツLv15・ベルクドラムGLv35スピネルLv27 魔法 ポイズンガス すべての敵モンスターを「猛毒」状態にする カドミンゴLv10・ドルミットLv35・リグーイLv35ラフゥドルLv35・ラフゥドルGLv35・ドアデアLv28ダイモスLv14 魔法 飛行 敵モンスターからの物理スキルを回避する飛行持ちは敵の飛行持ちに物理攻撃可能 パラキートLv20・ピラキートLv25・ベルリーチLv22バルリーチ・ドロウンLv20・ガラリアリグーイ・ファニート・ゲンリュウエアローダ・ポポフ・タラリアバニーティア・ライリュウ・エアロールミラフレイムLv18・サイクロトスLv18・ファイナーシュモモLv15・ノーバーLv5・アットンLv5バロナイト・フレンダーLv5・アカタマモンLv39アオタマモンLv39・キタマモンLv39・チャタマモンLv39ミタマモンLv39・リーンLv15・シェレンバンプ・ミラフレイムGLv18・サイクロトスGLv18ポンムルLv20・チードリLv10・フィナーフロスティアLv35・クロノアLv15・ベルリーチGベルリーチS・カマカルLv25・ガックローLv24ボニーティア・ガンリュウ・エアローラシュケイダー・パパフLv22・ルグーイジリアクス・クロームLv22・コルロンLv16モーウェルGLv40・モーウェルSLv40・ノーワズLv15テナーLv20 特殊 マジックスキル「天使の祈り」「大天使の祈り」により付与可能 防御 敵モンスターからの物理ダメージを軽減する アンモン(10)・ノラノス(20)・ディアロック(40)クルカル(10)ジュエブルLv16(20)・ヤゾフLv16(10)レルミットLv20(10)・ポルンLv20(10)・トルドラー(20)ガッキン(10)・ロロム(30)・トラスティLv15(30)モーウェルLv13(20)・パンドルLv15(10)・メイラーLv10(10)モーウェルGLv25(20)・モーウェルSLv25(20)・ガルナLv20(20)プロミーナLv10(20)・ラスマグスLv35(20)・ボタラ(10)グラフォノスLv10(40)・アバンラーLv15(20)ジュエギルLv30(30)・ガゾフLv20(20)・カグラLv41(10)ロアムーLv26(10)・トロックLv15(20)・オーステンLv30(20)トキツネLv20(20)・クラブGLv30(10)・クラブSLv30(10) 特殊 カウンター 物理ダメージを受けた時、すぐに反撃する(飛行モンスターに対しても有効) ゾイラス(10)・キュイラス(20)・カグラ(50)ヒシオーネ(20)・ダイモス(20)・ガンダイル(10)スタッグルLv16(10)・ガゾフLv10(30)・ラフゥドル(50)ガラバラ(20)・グルクラーLv9(20)・イーフ(30)ネフィモアLv5(10)・ボンモン(10)・ナズナLv15(10)ラフゥドルGLv18(30)・バタンプス(10)・マシュマーLv10(30)ヤッチLv15(20)・レムラーサLv50(70)・ディアロックLv30(40) 特殊 バーサーク 物理ダメージを受けた時、自分の物理スキルをパワーアップする。 ダイアン(10)・バスターLv19(10)・モモマロLv9(10)エボンシェ(20)・シベアル(10)・デスターLv19(20)ミックーLv20(20)・ガラゴラブLv30(10)・ディオン(20)スコルピオ(20)・スコルピオG(20)・フレンダーLv23(10)ジンLv15(10)・グラフォノスLv44(20)・ボリゼルLv35(30) 特殊 アンチマジック 物理ダメージ以外のあらゆるスキルの効果やダメージを無効にする。再生や味方モンスターからの治癒も無効になる。「サージマジック」を受けると効果を失う ゾロテア・サルテイル・ドードランガンクス・ジュエギル・ゴーリスカパルLv7・アレックLv40・エレクドランLv50シャルLv28 特殊 マジックスキル「リジェクトマジック」により付与可能 フィードバック 魔法ダメージを受けた時、すぐに反撃をする(飛行モンスターに対しても有効) ゾイラスLv24(10)・ハットンLv20(10)・メイルシュアLv18(30)メイルシュアGLv18(20)・マシュマー(20)・ダイモスLv10(20)ウルトゥLv25(30)・ベリアムLv30(30)・ドロテア(10)スイフー(10)・バンゲイル(10)・グルクラーLv18(20)アットンLv20(10)・ルドンシェLv25(10)・ブロナLv45(40)ジーラLv48(40) 特殊 レジストファイア 火属性の魔法ダメージを0にするヘルファイアを防ぐ アカタマモン・ジン・アカイケタマラグドナ・スズヒメLv20 特殊 マジックスキル「リジェクトファイア」により付与可能 レジストウォータ 水属性の魔法ダメージを0にするバブルシャワーを防ぐ アオタマモン・リドパス・アオイケタマタージャLv25・ミズパカLv48 特殊 マジックスキル「リジェクトウォータ」により付与可能 レジストサンダー 雷属性の魔法ダメージを0にするライトニングを防ぐ キタマモン・ヤッチ・キイケタマゾウルLv25・エレグオLv48 特殊 マジックスキル「リジェクトサンダー」により付与可能 レジストアース 土属性の魔法ダメージを0にするパンデミックを防ぐ チャタマモン・フォウラ・チャイケタマパウルLv25・ログシフLv25・フクノトLv20 特殊 マジックスキル「リジェクトアース」により付与可能 レジストウィンド 風属性の魔法ダメージを0にするポイズンガスを防ぐ ミタマモン・ノーワズ・ミイケタマコロル・アキヅキLv10 特殊 マジックスキル「リジェクトウィンド」により付与可能 自爆 自分のライフが0になった時、爆発して敵モンスター最大3体に()の数値ダメージを与える ランティ(20)・ランジィ(20)・ボンモン(10)アンモンLv19(10)・エンモンLv19(10)・クレドル(40)ナタマメ(20)・クロック(10)・スイラゲLv20(20) 特殊 アンデッド 自分のライフが0になった時、一定確率でライフが半分の状態で生き返る。火傷・病気などの状態異常は回復する。撃ち落しで倒された場合は生き返っても飛行は失ったまま。相手の「浄化」スキルを受けると即死し、生き返らない ベルクドラムLv18・ザックLv15・ベルクドラムGLv18フィガスGLv30・フィガスSLv30・カミシキLv25ブブガ・バンプLv30・ネクログリムLv50シルヴァーニLv24・ガックローLv46・ブレンチョーLv33 魔法 マジックスキル「悪魔の呪い」「魔貴族の呪い」「ゾンビパラダイス」により付与可能 闇討ち フィールドに登場したターンのみ、物理スキルにボーナスダメージを加える アゼフLv22(10)・カゼニーンLv22(10)・ウォルフLv18(10)ポルッカLv18(30)・ポルカルド(30)・シノビーン(50)ミコッコLv26(10) 特殊 サディスト 敵モンスターに物理ダメージを与えた時、自分の物理スキルを()数値分パワーアップする。相手モンスターを倒した攻撃時はアップしない グリダイルLv17(10)・スノダイル(30)・ザガル(40)エックスLv10(20)・メリーノLv20(20)・ランブル(10)アルトゥLv20(10)・バスターLv40(10)・デスターLv40(10) 特殊 ジャンプ 物理スキルを使う時、自モンスターに「飛行」スキルが無くても「飛行」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にする物理攻撃を一定の確率で回避 ブレンチョー・デアデビルLv8・ザウラーヒューイ・バッタス・カメルアキヅキ・オウライトLv10・コルドラドアデア・カゼクノーLv10・ユークLv10 特殊 フェイント 物理スキルを使う時、「ジャンプ」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にし、「防御」スキルを無効にする シビットLv20・カドー・カゼクノーLv20パンプオンLv20・アルカブLv30・ナツメLv30ガラゴラブLv49・バタンプスLv25 特殊 火の猛攻 火属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする テイルLv34(10)・クラインLv34(20)・フリュウLv16(10)マルスLv20(20)・ヴァーミスLv27(10) 特殊 水の猛攻 水属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする デミトリアLv34(20)・トラテチLv27(10) 特殊 雷の猛攻 雷属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする レンキLv10(10)・パンクスLv34(10)・バルシャイLv34(20)ベンフィーLv27(10) 特殊 土の猛攻 土属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする ギルゴンLv34(20)ノラノスLv27(10) 特殊 風の猛攻 風属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする チックLv30(10)・スアロLv20(10)・ケーリエLv34(10)ペルガメントLv34(20)・カドミンゴLv27(10) 特殊 火の守護 火属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ランティLv33(10)・バニーティアLv33(20)・ランジィLv33(10) 特殊 水の守護 水属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする アクアリンLv33(10)・シードランLv34(10)・アクアルンLv33(10)プランシェLv33(20) 特殊 雷の守護 雷属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする クラスティLv33(10)・ライリュウLv33(20)・トラスティLv33(10) 特殊 土の守護 土属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ベルーナLv33(10)・ジュエブルLv34(10)・スタンプスLv33(20)ベルーガLv33(10) 特殊 風の守護 風属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ヒューメ(10)・クモモLv33(10)・エアローダLv33(10)エアロールLv33(20)・シュモモLv33(10)・スアロLv20(20) 特殊 リフレクト 状態異常になるスキルを跳ね返す。その際相手の属性防御を無視 特殊 レクイエム 物理スキルを使う時、「蘇生」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にする 特殊 マジック スキル 効果 スター 備考 狙い撃ち ライフが最も少ない敵モンスター1体(飛行持ちモンスターを含む)に物理ダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージを与える。 アサシン(50)・Lv40ランサー(50) 不意打ち フィールドにモンスターがいても敵プレイヤーに対して物理ダメージ Lv40ハンター(40) 火炎 敵モンスター1体に火属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「火傷」状態にすることがある キメラ(40)・ファイア(50)・フォックス(40) 渦潮 敵モンスター1体に水属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「窒息」状態にすることがある クラーケン(40)・スパイラル(50)・フロッグ(40) 電撃 敵モンスター1体に雷属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「麻痺」状態にすることがある サンダー(50)・キリン(40)・バニー(40) 悪臭 敵モンスター1体に土属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「病気」状態にすることがある ゾンビ(40)・コラプト(50)・スネーク(40) 毒液 敵モンスター1体に風属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「猛毒」状態にすることがある ポイズン(50)・ヒドラ(40)・ハニー(40) 吸収 敵モンスター1体に無属性の魔法ダメージ与えたダメージの分、自分のライフを回復する スターフォール 敵全体に無属性の魔法ダメージ キング(60) 弱体 敵モンスター1体の物理スキルのパワーを弱める Lv20エルフ(30) 治癒 最もライフの少ない味方モンスター1体のライフを回復する エルフ(30) 蘇生 戦闘中にやられてしまった味方モンスター1体を、ライフが半分の状態で生き返らせる パラディン・セイント 悪魔の契約 マスターのライフを減らす 天使の契約 マスターのライフを回復する 応援 呼び出し中の味方モンスターがにフィールドに登場するまでのターンを早くする スピリット(3)・Lv25フロッグ(2)・Lv25ハニー(2)・Lv25バニー(2)・Lv25フォックス(2)・Lv25スネーク(2) 妨害 呼び出し中の敵モンスターがフィールドに登場するまでのターンを遅くする ファントム(3)・Lv25アサシン(3) 敵のマジック発動を遅くすることも可能 ヘルファイア すべての敵モンスターを「火傷」状態にする イフリート・Lv10キメラ バブルシャワー すべての敵モンスターを「窒息」状態にする ナーガ・Lv10クラーケン ライトニング すべての敵モンスターを「麻痺」状態にする タイガー・Lv10キリン パンデミック すべての敵モンスターを「病気」状態にする Lv10ゾンビ・ケルベロス ポイズンガス すべての敵モンスターを「猛毒」状態にする Lv10ヒドラ 火の猛攻 火属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ライオン(10)・Lv10イフリート(30)・Lv40フォックス(40) 水の猛攻 水属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ドルフィン(10)・Lv40フロッグ(40) 雷の猛攻 雷属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ウルフ(10)・Lv40バニー(40) 土の猛攻 土属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ゼブラ(10)・Lv10ケルベロス・Lv40スネーク(40) 風の猛攻 風属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18イーグル(10)・Lv40ハニー(40) 火の守護 火属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ローズ(30) 水の守護 水属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする アネモネ(30)・Lv36ドルフィン(10) 雷の守護 雷属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする デイジー(30) 土の守護 土属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ダリア(30) 風の守護 風属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ロータス(30)・Lv36イーグル(10) ムーンライト すべての味方モンスターのライフを回復する クイーン(60)・セイント(30) ウィークネス すべての敵モンスターの物理スキルをパワーダウンする ハンター(60) マインドブラスト すべての敵モンスターの魔法スキルをパワーダウンする ランサー(50) 火の魔力 火属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ライオン(30) 水の魔力 水属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ドルフィン(30) 雷の魔力 雷属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ウルフ(30) 土の魔力 土属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ゼブラ(30) 風の魔力 風属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする イーグル(30) 古の猛攻 すべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする ウォーリア(50)・Lv50パラディン(50) 古の魔力 すべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ウィザード(50)・Lv10マウンテン(40)・Lv10フォレスト(40)・Lv40セイント(50) 古の守護 すべての味方モンスターの最大ライフをアップする クレリック(50) 天使の祈り 味方モンスター1体に「飛行」の効果をつける エンジェル 悪魔の呪い 味方モンスター1体に「アンデッド」の効果をつける デビル・アサシン 大天使の祈り 味方モンスター全体に「飛行」の効果をつける 魔貴族の呪い 味方モンスター全体に「アンデッド」の効果をつける リジェクトファイア 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストファイア」の効果をつける リジェクトウォータ 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストウォータ」の効果をつける リジェクトサンダー 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストサンダー」の効果をつける マウンテン リジェクトアース 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストアース」の効果をつける フォレスト リジェクトウィンド 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストウィンド」の効果をつける リジェクトマジック 敵味方モンスターすべてのモンスターに「アンチマジック」の効果をつける ゾンビパラダイス 敵味方モンスターすべてのモンスターに「アンデッド」の効果をつける チーム連携 スキル名 効果 発動条件 備考 コンビネーション モンスターのライフを20%アップ チームに5匹モンスターを入れる エレメンタルマスター モンスターのライフを30%アップ チームに自分と同じ属性の5匹モンスターを入れる ドラゴンブレス モンスターのライフを30%アップ・全体に応援(1) チームに5匹ドラゴンを入れる 黄金色の英雄 モンスターのライフを30%アップ・電撃(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹名前にGのつくモンスターを入れる スプリングヒール モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・治癒(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、春限定のモンスターを入れる シャイニングブラスト モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・火炎(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、夏限定のモンスターを入れる リーフレイン モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・電撃(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、秋限定のモンスターを入れる フリーズダスト モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・毒液(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、冬限定のモンスターを入れる 物理=ヲリの効果が反映されるもの。 魔法=ウィザの効果が反映されるものって定義でいいのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 12 02 47) ↑合ってます。 -- 管理さん (2012-5-25 9 30 10) マジックの魔貴族の呪いとか大天使の祈りとかってなんの欠片集めるか分かりますか? -- 名無しさん (2011-12-18 20 41 10) ↑現在は存在しません。 -- 管理さん (2012-5-9 14 52 10) ○○封じって確定で即死させられるのかな?シュミレーションだとできてるけど実際に見たことが無い -- 0807ty (2012-01-09 11 01 23) ↑該当する敵が正面にいる場合のみ即死させます -- 名無しさん (2012-05-25 09 30 10) ○○封じは対プレーヤー戦でも即死確認。 -- 名無しさん (2012-01-14 08 48 32) カウンターはヲリでは上がらないし、防御スキルも無視する -- 名無しさん (2012-04-13 23 37 38) 蘇生ってやられた見方がいる限り毎ターン発動するんですか? -- 名無しさん (2012-05-29 17 07 03) はい -- 名無しさん (2012-06-03 14 07 55) 名無しさんへ 解答ありがとうございました。以前、連携スキルについて書いたものです。確かにゲーム内ヘルプに書いてありますが、ドラゴンブレス以下の連携スキルの発動条件の記述が不明確なので、wikiに説明があると便利かと思い、提案しました。例えば「解放された力」についてのヘルプで、「力を解放したモンスター達」が具体的にどのモンスターを指すのか、等・・・ -- 名無しさん (2012-07-27 23 09 06) 名前 コメント
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常時スキル 発動スキル
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スキル攻撃系スキル 防御系スキル 特殊系スキル パッシブスキル スキル 攻撃系スキル スキル名 効果 対象 補正 倍率 限界 属性 取得キャラ 備考 武器攻撃1 近くにいる敵を斬ったり突いたりする、基本的な物理攻撃技。 単/近 なし 1.0 500 無 ランス他 武器攻撃2 単/近 攻撃力+100 1.1 1000 無 武器攻撃3 単/近 攻撃力+200 1.1 なし(Ver1.1から2000) 無 リック他 武器攻撃4 単/近 攻撃力+300 1.2 なし 無 リック 投石 その辺の石ころを投げつける、伝統的な物理攻撃技。当たると結構痛いです 単/遠 命中-20 0.5 なし 無 盾パンチ 手持ちの盾で殴りつける、とりあえず感のある物理攻撃技 単/近 なし 0.5 なし 無 サチコ他 付与:守護率+20 手加減攻撃 命ばかりはお助けしてやる物理攻撃技。どんなに致命傷を与えても、必ずHPが1残ります 単/近 なし 1.0 500 無 全力斬り 渾身の力で一撃を放つ物理攻撃技。極度に疲労するため、一戦闘に一度しか放てません 単/近 攻撃力+100 2.0 なし 無 リック他 要:剣装備 列車斬り 轟音と共に複数の敵を、横一文字に斬り裂く物理攻撃技 敵一列/近 攻撃力+50 1.1 なし 無 要:剣装備 痺れ斬り 痺れ毒草ベニザクラをたっぷり塗って、急所を狙う物理攻撃技。攻撃する前になめてはいけません。 単/近 攻撃力+100衝撃率+80 1.2 なし 無 要:短剣装備 マトクラッシュ 標的の完全破壊を目的とした、恐るべき物理攻撃技。身体への負担が凄まじいため、一戦闘に一度しか放てません。 単/近 攻撃力+100命中率-50 2.5 なし 無 要:槌装備 インパルス 全力で地面を打ち据え、伝わる衝撃で神経を襲う物理攻撃技。ある地方では漁にも用いられます。 全 衝撃率+75 0.5 なし 無 要:槌装備 槍連撃 ランダムで2~4回、我武者羅に突きまくる物理攻撃技。槍術人気ランキングの常連 単/遠 攻撃力+100 0.6 なし 無 要:槍装備 車懸かりの剣 回転しながら4~7回、剣撃を叩き込み続ける、まさに軍神と呼ばれるにふさわしい、怒涛の物理攻撃技。攻撃回数はLvに拠ります。 単/近 なし 1.0 800 無 謙信 要:剣装備 ランスアタック ランスの発明した、すごい物理攻撃技。理屈抜きに敵全体をぶっとばします。準備が必要らしく、戦闘一巡目は使用できません 全 なし 1.5 なし 無 ランス バイ・ラ・ウェイ 赤光の魔法剣"バイ・ロード"を用いて繰り出される、常人では攻略不可能な斬撃。 全 なし 1.0 なし 無 リック 必要装備:バイ・ロード 罵詈雑言 卑猥な悪口を言う事で、敵を錯乱させます。女性のみに効果があります。 全 ランス 付与効果:???? 乱舞 ゆらりゆらりと間合いを詰めていき、ゆるりゆるりと敵を2~5回撫で斬り続ける、雅やかな物理攻撃技。 単/近 なし 1.0 700 無 リズナ 要:剣装備 火炎斬り 猛々しい魔力の炎を武器に纏わせ、一息に薙ぐ物理攻撃技。 単/近 攻撃力+(魔力×1) 1.0 なし 炎 ウィチタ Bスラッシュ バーニングスラッシュ。傭兵稼業で編み出した、我流の連続斬り。あまりの速さに単発攻撃にしか見えません。なお、バーニングしているのは己の魂。 単/近 なし 1.0 500 無 バーナード 居合い斬り 死の淵を覗く者のみ可能な、認識不可能な抜刀術。 敵一列/近 命中率+100 0.8 なし 無 のぞみ 要:剣装備 幻夢剣 「軌道、正に夢幻の如し…」-この技によって斃されたあるボスの言葉極度の集中力が必要なため、一戦闘に一度しか放てません。 単/近 命中率+100 1.1(通常の敵に対して)2.5(ボスに対して) なし 無 ユラン 手裏剣 痺れ毒草アカカブトをたっぷり塗った、特製手裏剣を撃ちこむ物理攻撃技。なお、この毒は強姦にもよく用いられます 単/遠 衝撃率+60 0.5 なし 無 鈴女他 暗殺 急所を狙い、ターゲットの敵を一定確率で即死させます。暗殺の知識スキルで成功率を上昇させられます 単/遠 鈴女他 成功率:人型:50%ムシ:20%植物:20%ボス:0%その他:40% 接近攻撃1 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。フックだボディだ 単/近 なし 1.0 500 無 アレキサンダー他 接近攻撃2 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。ボディだチンだ 単/近 攻撃力+100 1.1 1000 無 接近攻撃3 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。フックだフックだフックだボディだ。 単/近 攻撃力+200 1.1 2000 無 装甲破壊パンチ 一点集中で装甲を狙う物理攻撃技。防御力を1/3打ち砕きます。鎧装備の女の子は、よくこの技の餌食にされます 単/近 攻撃力+100 2.0 なし 無 弱体パンチ 金的や足の小指などを狙い、敵の気勢を削ぐ物理攻撃技。スパルタが怖れられる理由の一つ 単/近 攻撃力+100 1.6 なし 無 付与効果:攻撃弱体または防御弱体 属性パンチ 敵の弱点属性が判明済みで、なおかつその弱点属性の知識スキルを持っている場合、攻撃属性がその属性に変化する物理攻撃技 単/近 なし 1.0 なし 知識スキルによる キバ子他 背負い投げ 受身の取れない地面に叩き付ける、なさけむようの物理攻撃技。人型にのみ効果があります 単/近 なし 3.0 なし 無 人型以外へは倍率0倍 蜘蛛の糸 強靭な糸で一帯に網を形成し、速やかに獲物の自由を奪います。夕餉の支度が整いました。 全 ノワール 付与:▼攻撃/魔法弱体▼防御/魔抵弱体のいずれか 射撃攻撃1 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 なし 1.0 500 無 射撃攻撃2 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 攻撃力+100 1.1 1000 無 射撃攻撃3 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 攻撃力+200 1.1 2000 無 必中の矢 風、時、思考を読み、何をしようと逃れられない必中の一撃を放つ物理攻撃技 単/遠 攻撃力+100 1.0 なし 無 弓連射 矢継ぎ早に2~7回、狙いをつけずに乱れ撃つ物理攻撃技。攻撃回数は連射増強スキルに拠ります。 単/遠 なし 0.7 なし 無 要:弓装備 一斉射撃 手持ちの矢弾を一度に撃ちつくす、背水の陣で臨む物理攻撃技。全スキルの残り回数はなくなります。 全 攻撃力+200 1.5 なし 無 要:弓装備 怪力弓 弓が折れんばかりに弦を引き絞り、必殺の一撃を狙う物理攻撃技。準備が必要らしく、戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 攻撃力+100 2.5 なし 無 ジーマ 要:弓装備 火炎放射 共生しているムシ"火の子"が、ぼうぼうと景気よく火を吐く物理攻撃技。 単/遠 center 攻撃力+200 1.0 なし 炎 カロリア ニードルシャワー 共生しているムシ"毒やん"が、数千本の毒針を噴射する物理攻撃技。 全 衝撃率+60 0.3 なし 無 カロリア リーザスの雷竜 ライトニングドラゴン"はるまき"が、咆哮と共にいかずちを落とす物理攻撃技。 全 攻撃力+300 1.6 なし 雷 リア 炎の矢 握りこぶし大の炎の塊をくらわせる、初歩の魔法攻撃技。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 炎 志津香他 火爆破 ひばくは。吹き上がる炎で敵全体を包む、熱すぎる魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 炎 志津香他 業火炎破 大の炎の塊を、敵全体にぶち落とす魔法攻撃技。芯までこんがり。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+100 1.0 なし 炎 Fレーザー 灼熱の炎の帯が、うねり、敵を捉え、消し炭にします。戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 魔法力+300 1.5 なし 炎 軟体凍結 むぺんば式対軟体生物用氷雪魔法第8号。体細胞を直ちに凍結、破壊します。軟体生物には3倍の効果があります。 全 魔法力+50 0.6 なし 氷 アテン 氷の矢 氷柱状の塊をくらわせ、凍傷を負わせる魔法攻撃技。見た目の美しさに定評があります。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 氷 シトモネ虎子他 氷雪吹雪 その名の通りの魔法攻撃技。凍て付く空気は心まで凍らせます。 全 なし 0.7 600 氷 シトモネ虎子他 シベリア さらに厳しい氷雪吹雪。凍死も免れない過酷な魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+50 1.0 なし 氷 スノーレーザー 別名冷凍光線。命中した敵は結晶化して、燦然と飛散します。戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 魔法力+300 1.5 なし 氷 雷撃 敵の正中線に落雷させる魔法攻撃技。晴天、屋内、お構いなしです。 単/遠 魔法力+100 1.0 なし 雷 マジック他 電磁結界 高圧電流の流れる結界で、敵全体をグリルする魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 雷 マジック他 雷撃の嵐 雨の様に雷が降り注ぐ、ぴかぴか派手な魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+100 1.0 なし 雷 マジック 雷神雷光 一帯で稲妻が暴れ狂う、超ド級の魔法攻撃技。どこにも逃げ場はありません。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+400 1.2 なし 雷 マジック ライト 輝く光球をくらわせる、闇に効く魔法攻撃技。照明の魔法ではありません。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 光 リズナ他 Aカッター エンジェルカッター。輝く天使の羽が舞い降り、敵全体を切り裂く魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 光 光爆 まばゆい光の爆発が、敵全体を包み込む魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+80 1.0 なし 光 アンコク 漆黒の暗き闇を喰らわせる、ダークネスな魔法攻撃技。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 闇 アテン他 デビルビーム 暗黒粒子を敵全体に乱れ撃ち、闇に染め上げる魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 闇 アテン他 死爆 死よりも暗い暗黒の爆発が、敵全体を包み込む魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+80 1.0 なし 闇 白色破壊光線 ジャクタイン まるで徹夜明けのように、敵の身体をだるくする魔法攻撃技。 単/遠 リズナ 付与:▼攻撃/魔法弱体▼防御/魔抵弱体 催眠 封印している魔眼の力を開放します。目を合わせた敵は戦意を失い、人形同然の存在になります。 単/遠 衝撃+80 エレノア 幻獣アタック 幻獣を召喚して一斉に襲わせる、ミル得意の物理攻撃技です。 全 攻撃力+100 1.0 250 無 ミル 50回使用可能 浄化 霊体には効果が特大になる、闇を払う魔法攻撃技。ヒーラーの地味な定番です 単/遠 なし 0.3 なし 光 弱点サーチ 敵の弱点を洗いざらい判明させます。やはりいい顔はされませんね 全 フロストバイン他 付与効果:弱点の判明 リラックス 豊満なおっぱいがぷるるんと揺れる時、敵も味方も戦闘意欲を失う。 メグ 戦闘が終了します。経験値は入りません。ボス戦では効果がありません。 防御系スキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 味方ガード 味方への攻撃を、代わりに受け止めようと努力します。成功率は守護率に拠ります 本人 守護率+100各種防御強化 サチコ他 防御強化はキャラによって効果が違う 防御体勢 身を守る事に専念します 本人 各種防御強化 サチコ他 防御強化はキャラによって効果が違う 硬質化 共生するムシ達が硬くなり、カロリアを守ります。受けるダメージが1/5に軽減されますが、行動が一切できなくなります。 本人 カロリア ヒーリング1 魔法力の2倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×2) セル他 ヒーリング2 魔法力の3倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×3) ヒーリング3 魔法力の4倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×4) マリス他 回復の雨1 治癒効果のある雨を降らせて、自身の魔法力ぶん、味方全員のHPを回復させます。雨の成分は謎 味方全員 HP+(魔法力×1) クルックー他 回復の雨2 治癒効果のある雨を降らせて、自身の魔法力の2倍ぶん、味方全員のHPを回復させます。実は雨というのは… 味方全員 HP+(魔法力×2) マリス他 状態回復 弱体、毒、戦闘不能などの、身体の異常を速やかに消し去ります。戦闘不能の場合、HPは最大HPの1/10になります 味方一人 攻撃/魔法弱体を解除防御/魔抵弱体を解除毒状態を回復戦闘不能を回復 セル他 完全復活 味方全員の戦闘不能を回復します。HPは最大HPになります。戦闘不能でない味方には何の効果もありません。 味方全員 戦闘不能を回復 簡易治療 従軍看護兵として、応急処置を施します 味方一人 HP+50 プリマ 毒回復 簡易治療2 従軍看護兵として、手厚く応急処置を施します 味方一人 HP+100 プリマ 毒回復 逃げる 戦闘から逃げ出します。逃げる技術スキルで成功率を上昇させられます。ボス戦では使用できません 味方全体 なし ランス鈴女クレイン 攻防付与 まもるもせめるも有利な作戦を、味方一人に付与します。 味方一人 ▲攻撃/魔法強化▲防御/魔抵強化 香姫ウルザアールコート 攻撃付与全体 味方全員に、攻めに特化した作戦行動を取らせます。 味方全員 ▲攻撃/魔法強化 香姫ウルザアールコート 防御付与全体 味方全員に、防御特化の作戦を取らせます。 味方全員 ▲防御/魔抵強化 香姫ウルザアールコート 叱咤激励 味方全員の尻を叩き、戦局を立て直します。 味方全員 ▼攻撃/魔法解除▼防御/魔抵解除毒状態を回復ぴより状態を回復 ウルザ他 びしゃもんてん 戦いの神に祈願をすると、必勝の力を貸してくれる!…と謙信は信じている。信じる力は奇跡を起こす。 本人 ▲攻撃/魔法強化▲防御/魔抵強化HPがすべて回復 謙信 舞姫 動き、目線、リズム、様々な要素を織り込み、奇跡を起こす不思議な踊りを踊ります。ちょっぴりはずかしい。 味方一人 いくつかのスキルの残り回数が1回復 アタゴ 特殊系スキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 効率行動 攻撃技を使用した際、一定確率で回数が減りません 本人 印なし:+5%★:+10%★★:+15%★★★:+20%非実装時:発動率半減 抜け駆け 戦闘開始直後のみ、素早さが瞬間的に上昇します 本人 印なし:素早さ+10★:素早さ+20★★:素早さ+30★★★:素早さ+50非実装時:補正値半減 初期ガード 戦闘開始時に、自動的に守護率が上昇します 本人 印なし:守護率+30★:守護率+50★★:守護率+80★★★:守護率+120 r非実装時:付与値半減 全体加護 戦闘開始時に一定確率で発動、自身の行動順が回ってくる度に、味方全体のHPが少し回復する、加護の効果が付与されます。この効果は攻撃を受けると解除されます 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:100%非実装時:発動率半減 ノア他 狂戦士 攻撃を受けた際に、一定確率で狂戦士になります。発動すると攻撃力が1.5倍になりますが、その戦闘での経験値はなくなります 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:80%非実装時:発動率半減 アルカネーゼ他 消去不可能 武器壊し 物理攻撃を受けた際に、一定確率で敵の武器を壊し、攻撃力を減少させます 本人 印なし:発動率+10%★:発動率+20%★★:発動率+30%★★★:発動率+40%非実装時:発動率半減 盾反らし 物理攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効にします 本人 印なし:発動率+10%★:発動率+20%★★:発動率+30%★★★:発動率+40%非実装時:発動率半減 カウンター 物理攻撃を受けた際に、一定確率で反撃します 敵単 印なし:30%★:40%★★:60%★★★:80%非実装時:発動率半減 てる他 補正:なし倍率:1.0限界:なし属性:無 踏ん張り 敵の攻撃で戦闘不能になる場合、一定確率でHP1で耐えます 本人 発動率:50%非実装時:発動率しない カオル他 隠密移動 移動中に敵と遭遇しにくくなります パーティー 印なし:-30%★:-40%★★:-50%★★★:-60%非実装時:効果無し クレイン他 毒付与 あらかじめ獲物に毒を塗り、物理攻撃の際に一定確率で、敵を毒状態にします 敵 印なし:25%★:50%★★:75%★★★:90%非実装時:発動率半減 対象は攻撃方法に依る付与:毒状態 逃げる技術 あらかじめ逃走経路を確保して、逃げるスキルの成功確率を上昇させます パーティー 印なし:逃走成功確率+40%★:逃走成功確率+60%★★:逃走成功確率+80%★★★:逃走成功確率+100%非実装時:付与値半減 クレイン他 長期戦 戦闘タイムが長くなります 戦闘領域 印なし:戦闘タイム+3★:戦闘タイム+6★★:戦闘タイム+8★★★:戦闘タイム+12非実装時:付与値なし 短期戦 戦闘タイムが短くなります 戦闘領域 印なし:戦闘タイム-2★:戦闘タイム-3★★:戦闘タイム-4★★★:戦闘タイム-5非実装時:付与値なし 体力強化 最大HPを強化します 本人 印なし:HP+50★:HP+100★★:HP+300★★★:HP+500非実装時:付与値半減 攻撃強化 攻撃力を強化します 本人 印なし:攻撃力+20★:攻撃力+50★★:攻撃力+100★★★:攻撃力+200非実装時:付与値半減 命中強化 命中率を強化します 本人 印なし:命中率+20★:命中率+30★★:命中率+40★★★:命中率+50非実装時:付与値半減 回避強化 回避率を強化します 本人 印なし:回避率+20★:回避率+30★★:回避率+40★★★:回避率+50非実装時:付与値半減 必殺強化 必殺率を強化します 本人 印なし:必殺率+20★:必殺率+30★★:必殺率+40★★★:必殺率+50非実装時:付与値半減 耐性強化 耐性率を強化します 本人 印なし:耐性率+30★:耐性率+40★★:耐性率+50★★★:耐性率+65非実装時:付与値半減 衝撃強化 衝撃率を強化します 本人 印なし:衝撃率+30★:衝撃率+40★★:衝撃率+50★★★:衝撃率+65非実装時:付与値半減 炎耐性 炎属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 氷耐性 氷属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 雷耐性 雷属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 光耐性 光属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 闇耐性 闇属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 ダメージ上限 ダメージに上限のある攻撃技の限界を強化します 本人 印なし:限界+10%★:限界+20%★★:限界+30%★★★:限界+40%非実装時:付与値半減 マリア他 魔法バリア 戦闘開始時に、全ての攻撃を一回だけ防ぐ魔法のバリアを、一定確率で展開します。 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:100%非実装時:発動率半減 アテン他 高速詠唱 戦闘一巡目は使用できない大規模な魔法を、速やかに詠唱して行使できる高度な魔法技術。 本人 非実装時:効果無し 居眠り よく、うとうとします。 本人 必殺率+60命中率-30非実装時:効果無し セスナ アリスの加護 ALICE教の上級信者のみが得られる、神様からの特別な加護。なお、効果期間は半年。 本人 基本防御力2倍基本魔抵力2倍非実装時:効果無し クルックー 奇襲作戦 戦闘開始時に一定確率で、先制攻撃を行えます。ニイタカヤマノボレ 味方全員 印なし:10%★:20%★★:30%★★★:40%非実装時:発動率半減 アールコート 経験才能 戦いから多くの事を学んで、取得する経験値を増加させます。 本人 印なし:獲得経験値+20%★:獲得経験値+30%★★:獲得経験値+50%★★★:獲得経験値+100%非実装時:付与値半減 チルディ ペプシ剣術 剣豪ペプシドジンから教わった剣術。独特の身体運びで相手を翻弄する。 本人 発動率:30%付与効果:攻撃回数+1攻撃力-20%非実装時:効果無し チルディ ソロファイター 戦闘可能な味方が3人以下の時に通常攻撃を行った場合に攻撃回数が+1され、受けるダメージが1/2になります。 本人 発動率:50%非実装時:発動しない アームズ 男Mの弱み モンスター大好き…だった。今は…大嫌い。特に男の子モンスターは大嫌い!なので急所も熟知しています。攻撃を命中させると、対象を速やかにぴよらせます。 敵攻撃対象 非実装時:効果無し オノハ モンスター情報 モンスター大好き…だった。今は…大嫌い。とにかくモンスターには詳しいです。攻撃を命中させると、対象の弱点を暴けます。 敵攻撃対象 非実装時:効果無し オノハ 攻撃力の学習 よい子なので、攻撃力について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの攻撃力が、あてな2号の攻撃力を上回っていた場合、攻撃力が3成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 命中率の学習 よい子なので、命中率について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの命中率が、あてな2号の命中率を上回っていた場合、命中率が2成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 素早さの学習 よい子なので、素早さについて学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの素早さが、あてな2号の素早さを上回っていた場合、素早さが1成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 HPの学習 よい子なので、HPについて学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの最大HPが、あてな2号の最大HPを上回っていた場合、最大HPが5成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 必殺率の学習 よい子なので、必殺率について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの必殺率が、あてな2号の攻必殺率を上回っていた場合、必殺率が1成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 パッシブスキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 剣の知識 武器に特化した戦闘技術です。剣で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:攻撃力+30★:さらに、剣の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、攻撃力+50★★★:さらに、ランダムで2回行動 謙信ウィチタ他 短剣の知識 武器に特化した戦闘技術です。短剣で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:ランダムで2回行動★:さらに、短剣の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、命中率+30★★★:さらに、ランダムで3回行動 槌の知識 武器に特化した戦闘技術です。槌で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:ハニー、ボーンに対してダメージ1.5倍★:さらに、槌の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、衝撃率+30/ダメージ限界無効★★★:さらに、攻撃力+100/命中率+30 アルカネーゼ他 槍の知識 武器に特化した戦闘技術です。槍で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:軟体生物に対してダメージ1.5倍★:さらに、槍の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、遠距離が攻撃できます★★★:さらに、命中率+20/必殺率+20 アームズ他 弓の知識 武器に特化した戦闘技術です。弓で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:飛行生物に対して命中率+80★:さらに、弓の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、攻撃力+50★★★:さらに、攻撃力+100/必殺率+30 砲撃の知識 武器に特化した戦闘技術です。火縄銃やチューリップで攻撃する際に効果があります。 本人 印なし:攻撃力+200★:さらに、攻撃力+200★★:さらに、攻撃力+200★★★:さらに、攻撃力+200 柚美他 鉄砲系を装備中のみ取得可能 格闘の知識 己の身体を武器にする戦闘技術です。目だ!耳だ! 本人 印なし:攻撃対象の防御力無効★:さらに、格闘スキルを取得できます★★:さらに、攻撃対象の守護率を0%に★★★:さらに、攻撃力+30/必殺率+30 クルックー他 隠密の知識 己の存在を消すための基礎知識です 本人 印なし:隠密移動スキルを取得できます★:隠密隠れスキルを取得できます クレイン他 暗殺の知識 暗殺の成功率を上昇させます 本人 印なし:暗殺成功率+5%★:暗殺成功率+10%★★:暗殺成功率+15%★★★:暗殺成功率+20% 鈴女他 軍師の知識 戦闘を有利な状況に導く、様々な作戦スキルを取得できます。また、戦闘開始時にランダムで、味方に▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化のいずれかを付与します。 味方全員(ランダム) 印なし:最大付与数1★:最大付与数2★★:最大付与数3★★★:最大付与数4 香姫ウルザアールコート SEX技術 突っ込むだけがSEXでは無い!テクニックを磨いて女を喜ばせます 本人 印なし:大学生レベル★:エロ親父レベル★★:その道のプロレベル★★★:伝説のコマシ悪司レベル ランス 戦士の才能 武器等を使って戦う才能。タフな時代に生き残れるのは、タフな奴だけだ! 本人 ★:攻撃力、命中率、必殺率の成長が高い ランス謙信チルディアームズ 魔法の才能 魔法を扱える知識と才能。この世は魔法がものをいう! 本人 印なし:初歩の魔法スキルを取得できます★:さらに、中級魔法スキルを取得できます魔法力の成長が高い★★:さらに、上級魔法スキルを取得できます魔法力の成長が高い 志津香イージスラン他 回復の聖刻 Al教に勤める父に刻まれた入れ墨。自身の行動順が回ってくる度に、HPが回復します 本人 印なし:HP+5%★:HP+10% サチコ 義務教育 中間、期末試験に備えて学力をつけます。学生の本分は勉強です 本人 印なし:平均35点(赤点多数)★:平均45点(補習は免れる)★★:平均55点(セーフ)★★★:平均65点(両親に叱られません) サチコ 宝箱開け クエストごとに一定の回数だけ、鍵付きの宝箱を開錠します 本人 印なし:1回開錠可能★:2回開錠可能★★:3回開錠可能★★★:無限開錠可能 鈴女クルックーシトモネ他 罠回避 クエストごとに一定の回数だけ、トラップを回避します 本人 印なし:1回完全回避、以後60%で回避★:2回完全回避、以後60%で回避★★:3回完全回避、以後60%で回避★★★:無限完全回避 鈴女クルックーシトモネ他 炎の知識 炎を操る事に長けています。 本人 印なし:炎属性の攻撃技の効果+20%★:炎属性の攻撃技の効果+25%★★:炎属性の攻撃技の効果+30%★★★:炎属性の攻撃技の効果+35% 志津香他 氷の知識 氷を操る事に長けています。 本人 印なし:氷属性の攻撃技の効果+20%★:氷属性の攻撃技の効果+25%★★:氷属性の攻撃技の効果+30%★★★:氷属性の攻撃技の効果+35% 雷の知識 雷を操る事に長けています。 本人 印なし:雷属性の攻撃技の効果+20%★:雷属性の攻撃技の効果+25%★★:雷属性の攻撃技の効果+30%★★★:雷属性の攻撃技の効果+35% マジック他 光の知識 光を操る事に長けています。 本人 印なし:光属性の攻撃技の効果+20%★:光属性の攻撃技の効果+25%★★:光属性の攻撃技の効果+30%★★★:光属性の攻撃技の効果+35% 志津香他 闇の知識 闇を操る事に長けています。 本人 印なし:闇属性の攻撃技の効果+20%★:闇属性の攻撃技の効果+25%★★:闇属性の攻撃技の効果+30%★★★:闇属性の攻撃技の効果+35% アテン他 格闘の炎知識 己の拳に炎を宿し、属性パンチを炎属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の氷知識 己の拳に氷を宿し、属性パンチを氷属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の雷知識 己の拳に雷を宿し、属性パンチを雷属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の光知識 己の拳に光を宿し、属性パンチを光属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の闇知識 己の拳に闇を宿し、属性パンチを闇属性に変化させられるようになります キバ子他 火付き弓 敵の弱点が炎と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に炎の属性を付与します。 本人 イージス 氷付き弓 敵の弱点が氷と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に氷の属性を付与します。 本人 イージス 雷付き弓 敵の弱点が雷と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に雷の属性を付与します。 本人 イージス 解除弓 射撃攻撃1~3の攻撃で、敵の▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化を解除します。 敵攻撃対象 ▲攻撃/魔法強化を解除▲防御/魔抵強化を解除 イージス他 薬物耐性 くのいちの人体改造により、毒も薬もほとんど効かない身体になっています 本人 鈴女 威圧 移動中に遭遇した弱い敵が、戦闘前に逃げ出す確率が20%上昇します。 謙信キバ子 開運 宝箱の中身が、普段より期待できるようになります ババア ランスのストライクゾーンをはるかに超越している女性です 本人 HP-80% フロストバイン ??? 年齢は不詳となっております。 本人 全能力-20% 香姫ミルカーマオノハ 狙われ属性 なぜか敵によく狙われます。 本人 エミメリム フェニックス 戦闘終了時に戦闘不能になっている場合、最大HPが10増加します(最大は2000)。次回がんばりましょう。 本人 エミ 攻撃特化型 守るより攻めろ!やられる前にやれ!骨の髄まで攻め専門です。 本人 攻撃力+20%魔法力+20%命中率-20%防御力-50%魔抵力-50%回避率-50% ジーマ カラー種 亜人間のカラー種です。環境によって体調が変化します。 本人 発動率:??%森など自然の多い場所…▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化人工物など汚染された場所…▼攻撃/魔法弱体、▼防御/魔抵弱体 イージス クマ特性 クマなんで人間とちょっと違います。やっぱりクマなんで違うんです。 本人 最大HP-50%攻撃力+40%命中率+40%とってもぴよりやすい クマ 謙信と一緒 憧れの謙信様と一緒だとハッスルします。謙信とともに戦闘に参加している場合、戦闘開始時に付与効果があります。 本人 ▲攻撃/魔法強化HPが全て回復 勝子虎子 虎子と一緒 虎子に激しいライバル心を燃やしています。虎子とともに戦闘に参加している場合、戦闘終了時の獲得経験値が2倍になります。負けないから! 本人 勝子 勝子と一緒 勝子に激しいライバル心を燃やしています。勝子とともに戦闘に参加している場合、戦闘終了時の獲得経験値が2倍になります。負けないから! 本人 虎子 反射板? 光属性の攻撃を受けた際の、ダメージを80%軽減します。 マジック 禁欲モルルン インポになってしまう恐るべき呪いです。元は家畜の去勢用だったとも伝えられています。解除不可能。 本人 Lv35以上の相手としかセックスできない時間が経つとホモになる ランス モルルン被害者 禁欲モルルン状態のランスに1回エッチされて、呪いの副作用を受けました。 本人 初期スキル+2能力値増加 エッチの回数で効果がUP 偽りの記憶 何者かに偽りの記憶を与えられています。 本人 イージス 名声宣伝 クエスト終了後に獲得する名声値が2倍になります。戦闘のないクエストでは効果がありません。 リア 引きこもり 戦闘終了後に20%の確率でパーティから離脱します。だって、めんどくさい。 本人 アテン けほけほ病 絶え間なく吐血する不治の病に侵されています。戦闘開始時に毒状態が付与されます。 本人 のぞみ 盗み聞き 秘密情報や内緒話をしている現場に、なぜか遭遇して盗み聞きをしてしまいます。 クレイン 宝箱に好かれる なぜか宝箱に好かれているため、彼女の行く先々では、よく宝箱を目にします。 トマト ???の末裔 大昔のよくわからない一族の末裔。もしかしたらすごい血筋なのかも… 本人 カーマ 付与効果:古代種に対してダメージ増加水中の場合、素早さ増加 お宝鑑定 お宝鑑定士の免許を持っています。宝箱に入っているお宝を、一瞬で鑑定済みにすることがあります トマト他 お宝鑑定-極 アルティメットお宝鑑定士の免許を持っています。宝箱に入っているお宝を、全て識別済みにします。 メリム 金運 戦闘終了後に獲得できるGOLDが2倍になります コパンドン 魔法無敵 昔、魔法でたくさんちょっかいをかけられたので、魔法攻撃を一切受けないまでに、耐性がついてしまいました。 リズナ ハンデ 戦闘終了時に獲得する経験値が、味方全員1.2倍になります。 メリムメグアタゴ 迷宮掃除 メイドとしてご主人様がこれから進む先を掃除します 1クエスト中に最大2回発生エリアのモンスターを減らしておく(エンカウント低下)エリアのトラップを事前に排除エリアの赤宝箱の鍵を外しておく ビスケッタ ハニー学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですハニーに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ ストーンG学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですストーンGに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ デカント学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですデカントに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ 角くじら学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識です角くじらに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ ナイトホラー学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですナイトホラーに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ 捕獲の知識 ロープさばきを極め、捕獲しやすくします 印なし:捕獲成功率+10%(小手縛り)★:捕獲成功率+20%(蟹縛り)★★:捕獲成功率+30%(逆海老縛り)★★★:捕獲成功率+40%(亀甲縛り) トマト他 人工生命体 フロストバイン製の人工生命体です。 本人 レベルアップしない戦闘終了後にHPがすべて回復する戦闘終了後にスキル回数がリセットされる あてな2号 M従魔の知識 装備している女の子モンスターを従魔として、敵を攻撃させる知識です。 本人 印なし:弱い従魔をうまく扱えます★:普通の従魔をうまく扱えます★★:強い従魔をうまく扱えます★★★:すごい従魔をうまく扱えます オノハ他 女魔物使い教本を装備中のみ取得可能 カイカイUP 機々械々の不思議パワーで、Lvが5の倍数になるレベルアップをした際、スキルポイントを1ポイント獲得できます。何らかの要因でLvが減少した場合、それまでカイカイUPによって獲得したスキルポイントが失われますが、次にレベルアップした際に全て還元されます。 機々械々の破片を装備中のみ取得可能 実装スキル数 実装スキル枠に、スキルを実装できます 本人 印なし:最大実装可能スキル数3★:最大実装可能スキル数4★★:最大実装可能スキル数5★★★:最大実装可能スキル数6 文豪 物語を作るのがうまい。文章を書くのがうまい。難しい漢字を知っている。 本人 印なし:一応お仕事ができる★:それなりにヒット作が出せる★★:ベストセラー作家★★★:力の宿った書物が作れる ドエススキー
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スキルNo.001~020 No.021~040 No.041~060 No.061~080 No.081~098 No.099~115(支援スキル) コメント欄 スキル スキル一覧にあっても、覚えるキャラがいない&使われている形跡のない一部のスキルは省略。 個人スキル(No.001~98)の中にはLvが存在するものもあり、『V』が最高値となる。 No.001~020 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 001 連携 - - 味方の攻撃に続けて攻撃すると、ダメージが増加する。さらに続けば、増加効果は累積する。習得レベルで増加率が高くなる(10~30%) O エクリア、カーリアン他 連携の腕輪(+I) 002 貫通 - 10~ 攻撃時に確率で発動。敵の防御力と防御回数を50%減少させる。習得レベルで発動確率が高くなる O エクリア、リウイ他 003 決死 - - HPが一定以下の場合、攻撃力と防御力が上昇する。『HP』が低いほど上昇効果が高くなる。習得レベルで上昇効果が高くなる O 装飾のみ 決死の腕輪(+II) 004 即死 10~ 10~ 攻撃時に確率で発動。敵を即死させる。ボスには無効。習得レベルで発動確率が高くなる O リタ、リリィ他 005 破術 6~ - 攻撃HIT時に確率で発動。相手の持続系支援効果パラメータを減少させる。習得レベルで発動確率、減少効果が高くなる O ルナ=クリア、黒エウ娘他 006 武器落とし - 10~ 攻撃HIT時に確率で発動。敵の行動をキャンセルする。習得レベルで発動確率が高くなる O モナルカ 007 天使殺し - - 敵が『神聖』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア 008 悪魔殺し - - 敵が『暗黒』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア、モナルカ他 009 英雄殺し - - 敵が『神格』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、リウイ 010 魔神殺し - - 敵が『魔神』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O モナルカ 011 霊体破壊 - - 敵が『霊体』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 012 不死破壊 - - 敵が『不死』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 013 反万破壊 - - 敵が『反万能』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、モナルカ 014 創造破壊 - - 敵が『創造物』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O アムドシアス、リウイ 015 反射 20~ - 攻撃を受ける際に、確率で発動。受けるダメージを相手に跳ね返す。習得レベルで発動確率が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 016 カウンター - 8~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。攻撃を回避し通常攻撃で反撃する(カウンターに「発動」「硬直」時間はない) O カーリアン、アナスタシア 017 見切り - 5~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。敵の攻撃を完全回避する。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、カーリアン、他 018 神秘の防護 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。味方全員が受けるダメージを半減させる O リン 019 復活 - - 戦闘不能になった際に、確率で発動。HP FSが一定の状態で復活する。習得レベルで発動確率、復活時の回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 手作りの人形(+I) 020 甘い蜜 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。『セリカ・ナベリウス・リタ』のHPが回復する。習得レベルで発動確率、回復効果が高くなる O テトリ No.021~040 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 021 先手 - - 戦闘開始時に確率で発動。開始時の硬直フレームを0にする。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、エヴリーヌ 022 戦闘指揮 - - 戦闘開始時に確率で発動。パーティーメンバー全員に様々な支援効果。習得レベルによって発動確率、支援効果が高くなる O リウイ 023 豹変 - - 戦闘開始時に確率で発動。『臆病』スキルが無効化&『高揚1』付加 O テトリ 024 俊足転移 - - 戦闘開始時に確率で発動。『肉速5』『精速5』が付加される。習得レベルで発動確率が高くなる O ラテンニール、エヴリーヌ 025 好奇心 - - 戦闘開始時に確率で発動。何かに魅了されてしまう。戦闘終了後、アイテムドロップの確率(判定回数ではない)が上がる。 O リフィア 具体的な上昇値は不明 026 HP再生 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にHPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる - 敵専用 027 MP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にMPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ、他 魔力再生の指輪(+II) 028 TP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にTPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O 装飾のみ 闘士の首飾り(+I)技力再生の指輪(+II) 029 努力家 - - 迷宮時は1歩毎に経験値獲得。戦闘時は獲得経験値が I 1.2~V 2.0倍。習得レベルで獲得量が高くなる O マリーニャ、リリィ マルウェン系(+I~V) 030 賢者の魔力 - - 消費MPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O エクリア、ナベリウス他 賢者の指輪(+II) 031 達人の技力 - - 消費TPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O セリカ、リウイ 達人の指輪(+II) 032 神力遮断 - - 神の力が遮られ、能力全般が5%~25%低下。習得レベルで低下量が高くなる X セリカ、ルナ=クリア 神の墓場内のみ 033 ステルス - - 回避率が常に5%~25%上昇。習得レベルで上昇量が高くなる。特殊通路の移動が可能 O リタ 034 地の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『地脈+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O テトリ 巨大エイの鱗(+I) 035 水の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『冷却+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O ラピス 036 火の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『火炎+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リン 037 風の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『電撃+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O モナルカ 038 神聖の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神聖+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 039 暗黒の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『暗黒+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 040 魔神の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『魔神+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O アムドシアス、エヴリーヌハイシェラ No.041~060 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 041 神格の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神格+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O セリカ(称号依存)、ペテレーネ 042 霊体の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『霊体+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リタ 043 不死の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『不死+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 敵専用 044 反万の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『反万+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 045 創造の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『創造+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 046 急所狙い - - 敵の急所を狙い済まして、クリーンヒット発生率が上昇 O カーリアン 047 手加減 - - 攻撃時に常に発動し、相手のHPが必ず1残る O 装飾のみ ヘタレスの剣,手加減の腕輪 048 飛行能力 - - 戦闘時に常に飛行状態になり、一部の攻撃に対する耐性が変化 O リリィ、モナルカ他 天使の翼,モナルカの翼 049 挑発 - - 挑発して敵の狙いを己に向けさせる O カーリアン 050 隠密 - - 敵の攻撃対象に選ばれにくくなる O マリーニャ 051 臆病 - - レベル差が高いほど回避率が上昇 X テトリ 052 暴虐の布陣 - - スキル所持者が戦場に出現するとパーティ全員が『高揚3』になる - ディアーネ(招聘) 053 選ばれし者 - - 聖炎剣使用時に命中率が下がるがクリティカル率上昇 X リン 054 乗り気でない - - 乗り気でない為能力低下。回避が上昇し戦速低下、魔術攻撃使用不可 X エヴリーヌ 055 混沌の支配 - - 戦闘の支配状況が闇側によるほど攻撃力と防御力が上昇 O ペテレーネ 056 オーバーキル - - 攻撃時に常に発動し、ダメージMAX桁が一桁上昇 O セリカ、リウイ他 MAXダメージが999,999に 057 オーバーキル無効 - - 自身に対するスキル『オーバーキル』の発動を無効化 - 敵専用 058 殺し無効 - - 自身に対するスキル『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 O セリカ、ルナ=クリア 059 必殺無効 - - 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果を無効化 - 敵専用 060 魔術無効 - - 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果を無効化 O リフィア No.061~080 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 061 貫通無効 - - 自身に対するスキル『貫通』の発動を無効化 O エクリア、ラテンニール 062 反射無効 - - 自身に対するスキル『反射』の発動を無効化 O セリカ、ラテンニール他 063 即死無効 - - 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 O セリカ、エクリア他 女神像,即死無効の首飾り 064 喪意無効 - - 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 - 敵専用 065 石化無効 - - 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 O ラテンニール 大樹の枝,石化無効の首飾り 066 吸収無効 - - 自身に対する効果パラメータ『HP吸収』『MP吸収』『TP吸収』を無効化 - 敵専用? 067 魅了無効 - - 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 O リリィ カチューシャ,魅了無効の首飾り 068 混乱無効 - - 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 O 装飾のみ 混乱無効の首飾り 069 沈黙無効 - - 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 O アムドシアス 沈黙無効の首飾り 070 麻痺無効 - - 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 O 装飾のみ 麻痺無効の首飾り 071 猛暑無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛暑』を無効化 - 敵専用 072 猛毒無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 O マリーニャ、ラテンニール 猛毒無効の首飾り 073 束縛無効 - - 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 O ラテンニール 束縛無効の首飾り 074 水流無効 - - 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 O ラピス、ティファーナ 水流無効の首飾り 075 強酸無効 - - 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 O 装飾のみ 強酸無効の首飾り 076 恐怖無効 - - 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 O ティファーナ 恐怖無効の首飾り 077 全無効 - - 自身に対する全ての効果パラメータを無効化 O リタ 078 セリカが嫌い - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%低下する X エクリア セリカが好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する エクリア、ルナ=クリア、テトリ セリカが大好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する エクリア、ルナ=クリア 080 ナベリウスが好き - - 戦闘メンバーに『ナベリウス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リタ No.081~098 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 081 リタが好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ナベリウス リタが大好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ナベリウス(称号依存) 082 リウイが好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X カーリアン リウイが大好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ペテレーネ 083 ラピスが好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リン ラピスが大好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X リン 084 リンが好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ラピス リンが大好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ラピス 085 メイド天使の絆 - - パーティ内に『メイド天使の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X 白黒エウ娘&ナス&エウクレイアさん 086 血縁の絆 - - パーティ内に『血縁の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X リウイ&カーリアン&リフィア 他 087 主従の絆 - - パーティ内に『主従の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X セリカ&エクリア&ルナ=クリア 088 師弟の絆 - - パーティ内に『師弟の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X ティファーナ、サイモフ 089 捕縛 - - 特定の異性の魔物を捕縛できる。捕縛できる魔物の種類は、習得しているレベルによる X セリカ、カーリアン 090 呼び寄せ - - 周囲の魔物を呼び寄せるため、エンカウント率が上昇 X リフィア エンカウントOFF時は実質無効 091 魔剣解放 - - ハイシェラ武具を装備できる X セリカ 092 魔法剣 - - 必殺スキル『魔法剣』を使うことができる X セリカ、リウイ(装備依存) 093 砲撃要請 - - 戦闘中、シェラ率いる砲撃部隊の支援が受けられる X リウイ 094 魔導鎧 - - 魔導鎧が装備できるようになり、魔導攻撃が可能になる X ルナ=クリア、リリィ他 095 潜在能力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X リフィア(装備依存) 096 神秘の力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X イリーナ(装備依存) 097 先史技術 - - 先史文明期に使用されていた高度な技術能力 X アムドシアス(装備依存) 098 知識の探求者 - - リブラクルースを装備、扱うことができる X セリカ(称号依存) 女体セリカのみ No.099~115(支援スキル) 個人スキルとは違い『III』が最高値となる No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 習得キャラ 備考 099 宝探し支援 - - 支援に配置しておくと宝の判定回数が増加 レイーネ、セノセラス 100 ねこぱんち - - 一定間隔で敵単体にねこぱんちによるランダム援護攻撃 レイーネ 101 応援 - - 『10』フレーム毎にFSが増加 レイーネ、まおーさま、ルクレティア 102 奇襲 - - 戦闘開始時の先制攻撃の確率が上昇 レイーネ、深凌の忍 103 精気吸収 - - 一定間隔で敵全員に精気吸収攻撃。パーティ全員を回復 スゥーティ、セノセラス 104 水弾支援 - - 一定間隔で敵全員に水弾による援護攻撃 マーリオン 105 祈り - - 『10』フレーム毎にHPを回復 マーリオン、修道女 106 自動回復 - - HPが50%以下のユニットがいる場合一定間隔でキャラクターに回復魔法を使用 マーリオン 107 水障壁 - - 戦闘中に「防御」行動をとっているユニットは『全無効』状態 マーリオン 108 魔術結界 - - 支援に配置しておくと味方全員の魔法防御力アップ まおーさま、ハマサエル、館の女魔術師 109 光霞 - - 一定間隔で敵全員に光霞による援護攻撃 ハマサエル、館の女魔術師 110 きるでぃあね - - 一定間隔で敵単体にキル・ディアーネ……らしき魔法で援護攻撃 ディアーネ(支援) 111 戦意攻撃 - - 一定間隔で敵全員に戦意攻撃 ディアーネ(支援)、ルクレティア 112 撹乱攻撃 - - 一定間隔で敵全員に撹乱攻撃 まおーさま、深凌の忍 113 忍結界 - - パーティ全員がスキル『反射無効』状態 深凌の忍 114 咆哮 - - 戦闘開始時に確率で発動。発動すると敵の初期スタートフレームが+5 メキ 115 麻痺爪&触手 - - 一定間隔で敵単体に触手攻撃 メキ コメント欄 苦労して書いたんだろうけどゲームの情報から見れるのって必要なのか? -- 名無しさん (2010-05-04 03 21 39) スキル一覧は達成率100%じゃないので、利用している。ページの切り替えやスキルの選択をしないで見れるのでこちらが便利だと思うよ。 -- 名無しさん (2010-05-04 08 34 45) リフィアの『好奇心』の戦闘後の効果は? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 59) 一応雑魚4匹のクエスト敵相手に検証してみたら、経験値変化なし、アイテムドロップ(他装飾、支援等でもアップなし)非魅了時1個か0個、魅了時4個固定(ただしレアではない)だったので、ドロップ率1体1回のみ100%とかそのあたりとおもう -- 名無しさん (2010-05-06 00 18 11) 一応ドロップ試行回数アップの支援配置しても7個(drop1*4+drop2*3)とかあったのでやっぱり1回だけだとおもわれる。 -- 名無しさん (2010-05-06 00 24 56) ちなみに検証の試行回数魅了時5回、非魅了時20回くらいなので、かなり推測がはいってます -- 名無しさん (2010-05-06 00 27 54) 『好奇心』のスキルレベルの変動でどう変わるんだろう。単純にドロップ率UPだと思うことにしてる。魅了状態治しても効果は出る模様 -- 名無しさん (2010-05-20 20 36 15) ゲーム内の情報で見れる「テトリが好き」「テトリが大好き」は、結局誰も持ってないのか -- 名無しさん (2010-05-25 20 09 15) どの称号にもないっぽい。他にもラピス嫌いとか。 -- 名無しさん (2010-05-25 20 14 35) 支援キャラの「魔術結界」ってどの程度上がるんだろうか? -- 名無しさん (2010-06-04 11 20 15) 名前 コメント
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スキル(Skill) BloodBowlに参加するすべての選手は、6つまでスキルを獲得することができます。 一度獲得したスキルは、忘れることはできないので十分考えて獲得することが重要です。 スキルカテゴリ(Skill Categories) Skillの種類は6つに大別されます。 一般的なBloodBowlスキルであるGeneral パスやキャッチに関するPassing 回避などのAgility パワープレイに関するStrength 自らをBlood Bowlに特化した体に変異させるMutation 他選手は獲得することができない選手が元来持つ固有のスキルExtraordinary General Strip Ball ボールを持った相手をブロックしたとき、ノックダウンでなく「Pushed」「Defender Stumbles」 でも相手はボールを落とします。 Pass Block 相手がパス(Bombは除く)を行おうとしたとき3マス移動できます。インターセプトできる位置か、スロワーかキャッチャーのタックルゾーンへの移動がよいでしょう。相手はこのスキルを持つ選手に対し、「Dump Off」Passスキルを使うことができます。Pass Block選手が移動中にダウンするとターンオーバーし、パスやブロックの結果が判定されます。 Dauntless 自分よりSTが強い相手にのみ働きます。D6ロールをSTに加え、相手ST以下の場合は本来のSTでのブロックに、相手STを超えた場合は相手STと同じSTでブロックが行えます。アシスト値はこの判定の後に付加されます。 Dirty Player ファウルをしたとき、アーマーロールかインジャリーロールのどちらか一方に+1できます。 Block Both Downの結果でもノックダウンしません。 Fend 相手選手はこの選手をノックダウンしてもフォローアップ移動できません。ただし相手選手がブリッツの場合は移動可能です。 Frenzy ブロックしたあと、フォローアップ移動を必ず行います。ブロックの結果が「Pushed」「Defender Stumbles」 で相手が立っている場合2度目のブロックを行い、さらにフォローアップ移動を行います。ブリッツを行った時は2度目のブロック後移動はできません。 Pro D6ロールで4-6の場合、1ターン1回にアーマー、インジャリー、カジュアリティ以外のすべてにリロールが行えます。D6ロールで1-3の場合は最初の結果が確定し、チームリロールも使えません。しかしProロールにはチームリロールが行えます。 Shadowing 相手選手がタックルゾーンから出て行く時、2D6+相手MA-味方MA≦7 なら相手が出て行ったマスに追尾できます。≧8ならできません。Shadowingは1ターンに何回でも使用できます。複数のShadowing選手のタックルゾーンから移動した相手選手は、1名だけが追尾できます。 Tackle タックルゾーンにいる相手選手は、ブロック時を含めDodgeスキルが使えなくなります。 Sure Hands ボールの拾い上げに失敗した場合リロールできます。更にStrip Ballスキルが効かなくなります。 Wrestle どちらかがブロックスキルを持っていても、「Both Down」で両者ダウンとなります。 ただしアーマーロールは行いません。また別の選手がボールを持っていればターンオーバーになりません。 Kick キックオフ時のスキャッター(方向のばらつき)を半分にできます。 Kick-Off Return キックオフ時スクリメージライン上、タックルゾーンにいなければ、1名だけ最大3マス分移動できます。タッチバックの時には使用できません。また敵側のハーフラインを超えることもできません。 Strength Mighty Blow ブロックで相手をノックダウンするとアーマーロールかインジャリーロールどちらかに+1します。Stab, Chainsawスキルとは併用できません。 Stand Firm ブロックの結果でプッシュバックされません、ノックダウンするときはその場でダウンします。 Breack Tackle 1ターンに1回、AGよりもSTが大きい場合はSTを使ってドッジロールを行います。 Grab ブロックでプッシュバックの結果の時、どの方向にでも相手をプッシュすることができます。相手がブリッツ, Grab, Side Stepの場合、相殺で通常のプッシュバックになります。またGrabとFrenzy両方のスキルを取得することはできません。 Guard タックルゾーンに複数の相手選手がいても攻撃、防御ともに、ブロックアシストができます。しかしファウルのアシストには使用できません。 Juggernaut ブリッツを行った場合、相手はFend, StandFirm, Wrestleスキルが使えません。更にBothDownの結果を、プッシュバックとして扱えます。 Piling On ブロックやブリッツを行った後、ノックダウンした相手に隣接して立っていれば、相手にのしかかりアーマーロールかインジャリーロールを再度ロールすることができます。相手にのしかかるため、その場でダウンしますが、アーマーロールは行われず、ボールを持っていない限りターンオーバーになりません。Stab, Chainsawスキルとは併用できません。 Strong Arm クイックパス以外のパス判定のD6ロールに+1できます。 Thick Skull インジャリーロールの結果がKO dの場合、気絶に軽減することができます。またノックダウン、気絶の結果を軽減することもできます。(ケガには関与しません) Multiple Block 2人以上の相手に隣接している場合、選手はST+2で2人ブロックすることができます。フォローアップ移動はできません。1回目のブロックでダウンすると2回目のブロックは行われません。 Agility Catch キャッチ(ハンドオフ含む)やインターセプトの失敗時にリロールができます。 Dodge ドッジ失敗時にリロールできます。またブロックされた時に「Defender Stumbles」の場合、 ダウンせずプッシュバックで済みます。 Sprint 通常2マスの「Going For it」が3マスになります。 Leap 間に誰がいても2移動力で2マス以内のジャンプができます。「Very Long Legs」がなければ修正なしのAGロールを行い結果判定します。このときドッジは必要ありません。成功の場合移動を続けられますが、失敗するとノックダウンしアーマーロールが行われます。Leapは1ターンに1回だけ行えます。 Sneaky Git ファウルの時、アーマーロールに成功しなければ、アーマーロールでゾロ目を出しても退場させられません。 Diving Catch キャッチャーへ正確なパスが来た場合、キャッチロールに+1できます。加えて選手のタックルゾーンに来たノーバウンドのパス、キックオフ、スローインのキャッチを動かずにできます。キャッチに失敗した場合は、選手のいるマスからバウンドします。スキルを同時に使おうとする選手が2人以上いた場合、互いに邪魔になってスキルは使われません。 Diving Tackle タックルゾーンからの移動のドッジロール修正が-2になります。このスキルを持った複数の選手のタックルゾーンからの移動では、そのうちの1人だけスキルが使えます。ドッジが解決する前に相手にアーマーロールを行い、Diving Tackle選手は相手が移動したあとのマスでダウンします。(アーマー、インジャリーロール不要) Jump Up ブロックを行わないのであれば3移動力を使わずに立ち上がることができます。ブロックをするのであれば、+2修正のAGロールを行います。成功すれば移動力を使わずに立ちあがり、隣接した相手にブロックができます。失敗した場合はブロックはおろか立ち上がることもできません。 SideStep ブロックされたとき、ノックダウンであっても任意の場所を選択してステップできます。周りに空きマスがない場合スキルは使用できません。 Sure Feet 「Going for it」に失敗した場合1ターンに1回リロールできます。 Passing Leader スキルを持った選手がピッチ上にいると、リーダーリロールが得られ、チームリロール+1になります。 Accurate Passロールに+1されます。 Dump-Off ブロックされたときにクィックパスができます。Frenzyスキルの2回目のブロック、Bombardier、Throw Team-Mateスキルでは使えません。 Hail Mary Pass パス範囲のルールを無視したパスが行えます。D6ロールを行い、ロール1ではファンブルとなり、スロワーから1回バウンドします。ロールが2-6ならパスを行います。このパスはインターセプトはされませんが、決して正確でなく自動的に3マススキャッターします。運がよければ目標に到着します。このスキルはブリザードの時、Throw Team-Mateスキルでは使えません。 Nerves of Steel 相手のタックルゾーンにいても、パス、キャッチ、インターセプト修正を受けません。 Pass パス失敗かファンブルのとき、自動的にリロールします。 Safe Throw AGロールを修正なしで行い、成功したら相手のインターセプトはキャンセルされ、そのままパス手順が継続されます。加えてパスファンブル(バスボムやチームメイト投げ以外)の結果が出ても、ボールをキープしターンオーバーを防ぎます。 Mutation Foul Appearance D6ロールで2+を出さないと、ブロックができません。 Extra Arms キャッチ、インターセプト、ボール拾い上げのロールに+1できます。 Two Heads Dodgeロールに+1できます。 Horns Blitz時にST+1されます。 Very Long Legs インターセプトとLeapロールに+1できます。 さらに相手のSafe Throwスキルを使えなくします。 Disturbing Presence この選手がたとえダウンや気絶していても、3マス以内に存在するすべての相手は、パス、インターセプト、キャッチのD6ロールに-1の修正を受けます。効果範囲は選手の周りに黄色の円で表示されます。 Prehensile Tail この選手のタックルゾーンからのDodgeロールを-1します。 Tentacle この選手のタックルゾーンから移動する前に、相手選手2D6+ST - スキル選手ST ≦ 5 なら移動が行えません。複数のTentacleスキル選手のタックルゾーンからの脱出チェックは1回だけになります。相手の移動が止まるだけで、ダウンやターンオーバーになりません。 Big Hand ボールを拾い上げるとき、相手のタックルゾーンや雨天のマイナス修正を無視できます。 Claw 相手をノックダウンした時に、アーマーロールが修正後8以上なら、どんな相手でもアーマーロール成功扱いになります。 Extraordinary Wild Animal 行動する前に、D6ロールを行い4+で成功します。ブロック、ブリッツの場合、+2修正します。失敗すると怒りで唸り、行動は無駄になります。※失敗しても立っていればタックルゾーンはなくなりません。 Loner チームリロールを行うとき、D6ロール4+に成功しないとリロールは行われずリロール回数も減ります。 No Hands ボールを持ち運びできず、すべてのキャッチロールに失敗します。ボールを拾おうとすると、バウンドしチームのターンの場合ターンオーバーします。 Secret Weapon ドライブが終了した(得点をいれたかハーフ終了の)時点で自動的に退場になります。※ただしわいろを使った場合、D6ロール2+で退場せずに済みます。 Allways Hungry 味方を投げるとき、D6ロール1で味方を食べてしまいます。再度D6ロールを行いロール1だと味方は回復の機会もなくダウンして死亡します。味方がボールを持っている場合、そのマスからスキャッターします。2度目のD6ロールで2-6の場合、味方がもがいて自動的にファンブル扱いのパスになります。 Really Stupid 行動を起こすときD6ロールを行います。立っている味方が隣接している場合、+2の修正を加えられロールが1-3なら何もせず棒立ちになります。この選手はこのターン何も出来ません。(ブリッツしようとしてロールに失敗した場合、チームはそのターンもうチームはブリッツができません。)棒立ちになるとタックルゾーンを失い、キャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシスト、任意の移動ができません。 Regeneration 選手が怪我を負った場合、薬草師の利用後でも、Regenerationロールを行います。D6ロールで1-3だと、怪我が確定します。4-6の場合、自己再生に費やす短期間のためリザーブボックスへ移動します。Regenerationロールはリロールができません。このスキルで怪我が治療されたとしても、怪我を負った時点で相手はSPPを得ます。 Throw Team-mate ボールの代わりに、Right-Stuffスキルを持った味方を投げることができます。味方をパスするときは、パスロールD6ロールに-1修正が付くこと、ファンブルはターンオーバーにならないこと、ロングパス、ロングボムは投げられないところ以外はパス同じです。加えてスキャッターする不正確なパスを正確なパスとみなし、投げられた選手はボールの3倍は重く、ボールのパスより難しいです。インターセプトはおこりません。ファンブルは投げる前の位置に着地します。投げられた選手がスキャッターして場外に出た場合、観客に暴行されます。選手の上に着地した場合、その選手がすでにダウンや気絶していてもノックダウン扱いとし、アーマーロールを行います、そして投げられた選手はスキャッターします。スキャッターした場所が空きか場外になるまで、繰り返します。 Right Stuff Throw Team-mateを持った味方によって、投げられることができます。空きマス着地かファンブルの場合、着地ロールを行います。着地ロールは着地地点が相手タックルゾーンにつき-1修正のAGロールです。着地ロールに成功すれば足から着地します。ロール失敗、あるいは別の選手のいるマスに着地した場合、ダウンします。アーマーロールをパスし怪我を避けねばなりません。着地の時負傷しなければ、このターンに行動することができます。着地に失敗したり、場外に着地しても、投げられた選手がボールを持っていなければターンオーバーになりません。 Stunty 移動に関して、相手のタックルゾーンのマイナス修正を、一切無効にします。ただし、パスの場合は-1の修正を受けます。加えてインジャリーロールはすべての修正後KO dか Badly Hurtの結果になっても7か9の扱い(気絶かKO d)になります。Secret Weaponを持ったStuntyは、相手のタックルゾーンを無視することができません。 Take Root 行動前にD6ロールを行い、ロール1だと「根付きます」ドライブが終わるまでかノックダウン、ダウンになるまでMA0になります。Go For Itは使えず、プッシュバックは無効、移動を伴ういかなるスキルも使えません。隣接した選手へフォローアップ移動を行わないブロックは行えます。ブリッツを行うときTake Rootロールに失敗するとブロックが行えません。 Stab ブロックするか、攻撃を加えるか選ぶことができます。攻撃の場合、修正なし(Stakesを除く)のアーマーロールを行い、相手のAV以下なら効果なしです。AVを超えるなら修正なし(Niggling injuries含む) のインジャリーロールを行います。Stabをブリッツで使った場合、その後移動できません。また攻撃で負わせた怪我はSPP対象にはなりません。 Animosity 異なる種族へのハンドオフ、パスを行う前にD6ロールを行いロール1なら、パスを拒否します。ロール2+なら実行されます。ハンドオフ、パスのターゲットを同種族の他の味方に変えることはできますが、もう移動はできません。 Ball Chain Ball Chain を持った選手は移動しかできません。移動はスローインテンプレートに従って行われます。D6ロールで移動方向が決まります(ドッジロール不要)。移動によりピッチ外に出ると観客に襲われます。移動中、敵味方問わず選手のいるマスに移動した場合、Foul Appearanceも無視しブロックを行います。ダウンや気絶している選手はプッシュバックされ、ブロックでなくアーマーロールが行われます。また別の選手をプッシュしたら必ずフォローアップ移動を行います。Ball Chain 選手がダウンした場合、アーマーロールなしでインジャリーロールが行われます。インジャリーロールで気絶の結果はKO dとして扱われます。Ball Chain はGrabスキルと併用できます(取得していれば)。Ball Chainは Diving Tackle, Frenzy, Kick-Off Return, Leap, Pass Block, Shadowingスキルを使うことができません。 Blood Lust Vampireは行動するため吸血(D6ロール2+か、ロール1で味方のThralか観客を噛む)が必要です。1度の吸血で1つの行動が取れますが、行動を変えた後、再度吸血しなければいけません。(ただしパス、ハンドオフ、得点は行動前に)Vampireが隣接する味方のThrallを選んで噛むと、Thrallにインジャリーロールを行い、カジュアリティロールを行う場合は常にBadly Hurt扱いとなります。Thrallがボールを持っていなければ、ターンオーバーになりません。VampireがThrallを噛むと行動を完了できますが、噛めないとターンオーバーになり、観客を狙いにリザーブボックスへ移動します。Vampireがボールを持っていた場合、ボールはそのマスからバウンドします、相手のエンドゾーンにいてもタッチダウンにはなりません。 Bombardier ダウンや気絶していないBombardierは、爆弾を投げることができます。これはチームのパスではありません。爆弾はボールを投げるルール(天候効果やHail Mary Passを含む)と同じですが、導火線に火をつけるため投げるときに動くことや立ち上がることができません。爆弾をインターセプトされてもターンオーバーになりません。ファンブルや爆発でアクティブなチームの選手がノックダウンするとターンオーバーします。爆弾を投げるときには、ボールを投げるときに使えるすべてのスキルが使えます。爆弾はインターセプトと同じルールでキャッチできますが、再びすぐに投げないといけません。これは通常のシークエンス外のボーナス行動になります。ボールを持っている選手はキャッチやインターセプト、爆弾を投げることができます。爆弾は空きマスに落ちるか、キャッチの機会に失敗するか拒否すると爆発します。(爆弾はバウンドしません) 爆弾をファンブルした場合、スロワーのマスで爆発します。爆弾が場外に出た場合は効果なしです。爆弾が爆発すると着弾マスの選手は誰でもノックダウンします、そして隣接した選手もD6ロール4+でノックダウンします。すでにダウン、気絶している選手にもヒットさせることができノックダウン扱いにできます。爆弾でアーマーロール、インジャリーロールが発生します。爆弾による死傷者はSPP対象になりません。 Bone-head 行動を行おうとする前にD6ロールを行いロール1だと、何もせず棒立ちになります。ブリッツしようとしてロール1を出すと、チームはそのターンもうブリッツができません。棒立ちになるとタックルゾーンを失い、キャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシスト、任意の移動ができません。 Chainsaw チェーンソーで武装した選手は、ブロック、ブリッツはそれで攻撃します。チェーンソーでの攻撃にはD6ロールを使います。ロール2+で相手にヒット、ロール1でキックバックし自分にヒットします。アーマーロール+3で判定され、アーマーロールに成功したらインジャリーロールを行います。アーマーロールに失敗したら攻撃は効果なしになります。チェーンソーを装備した選手がファウルをすると、アーマーロールに+3加えられますが、上記のキックバック判定ロールは行われます。チェーンソーを持った選手が、ノックダウンするとアーマーロール+3されます。しかし、チェーンソーを持った選手へのブロックは危険で、相手にノックダウンされるとアーマーロール+3されます。このスキルは1ターンに1回しか使えません(Frenzy, Multiple Blockとの併用は不可)、またブリッツを行った場合、ブロックの後に移動ができません。チェーンソーによる死傷はSPP対象外です。 Decay 体が腐りかけているので、インジャリーテーブルで怪我の判定が出た場合、カジュアリティロールを2回行って、両方の結果が適用されます。この結果で2試合連続欠場にはなりません。Regenerationロールに成功した場合は、両方の怪我を癒します。 Fan Favourite 選手がピッチ上にいるごとに、FAME+1され、Winningsロール(賞金)以外のすべてのキックオフイベントに適用されます。 Hypnotic Gaze 移動終了後タックルゾーン内にいる相手に-1修正のAGロールを行います。AGロールが成功した場合、催眠効果で相手選手のタックルゾーンは消え、ボールのキャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシストや移動が行えません。AGロールが失敗すると催眠効果はありません。 NurgIe s Rot この選手が、ブロック、ブリッツ、ファウルで相手を殺すと恐ろしい伝染病を蔓延させます。死んだ選手はルーキーのRotterに変わり果てます。そのため、相手はポストゲームシークエンスでロスターからRotterを解雇するに違いありません。RotterのSTは4を超えられず、Decay, Regeneration, Stuntyを持てません。Nurgleチームに空きスロットがあれば、新しいRotterは無料でチームへ加えられます。この新しいRotterはチーム価値としてフル値で計算されます。 Stakes Khemri, Necromantic, Undead, VampireへのStab攻撃でアーマーロールに+1加えることができます。 Titchy Stuntyより小さくて素早いため、すべてのドッジロールに+1できます。しかし、Titchyのタックルゾーンで相手がドッジするとき小さすぎてマイナス修正が発生しません。 Competition_Rules.pdfより簡潔化&意訳。ゲーム内の実装と同一か確認ができていないスキルも多数あります。誤りがあった場合や、補足があればコメント欄にて、ご連絡いただけると幸いです。
https://w.atwiki.jp/conception/pages/24.html
攻撃系 回復形 補助形 特殊系 チームスキル 攻撃系 名称 MP 効果 取得 フリック 70 前/麻痺/弱 主人公Lv2 ファイターLv5 回復形 名称 MP 効果 取得 補助形 名称 MP 効果 取得 特殊系 名称 MP 効果 取得 チームスキル 名称 MP 効果 取得
https://w.atwiki.jp/beast_gree/pages/370.html
スキルについて カードの中にはスキルを持つものがあります。クエストボス、レイドボス、バトルの時に一定の確率で発動し、自陣営に有利な効果をもたらします。バトルには必要不可欠な要素です。同じスキルを持つカードがバトルに参戦した場合、スキルは1回しか発動しません。 スキルにもレベルがあり、レベルが上がるにつれ発動率と効果が高くなっていきます(例外にレベルの設定がないものもあります)。スキルレベルを上げるには、同じスキルを持つカードを融合させる必要があります。 スキル一覧 スキル名 効果 火の力 (自)火属性攻撃力 小UP 炎の剣 (自)火属性攻撃力 中UP 灼熱の化身 (自)火属性攻撃力 大UP 灼熱紅蓮の睥睨 (自)火属性攻撃力 特大UP 火の毒 (敵)火属性攻撃力 小DOWN 炎の呪い (敵)火属性攻撃力 中DOWN 灼熱の大結界陣 (敵)火属性攻撃力 大DOWN ファイアーサークル (自)火属性防御力 小UP フレイムウォール (自)火属性防御力 中UP インフェルノプロテクション (自)火属性防御力 大UP 魔火の使い手 (敵)火属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔炎を統べる者 (敵)火属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 緋焔の主 (敵)火属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 水の力 (自)水属性攻撃力 小UP 氷の剣 (自)水属性攻撃力 中UP 氷河の化身 (自)水属性攻撃力 大UP 絶対零度の睥睨 (自)水属性攻撃力 特大UP 水の毒 (敵)水属性攻撃力 小DOWN 氷の呪い (敵)水属性攻撃力 中DOWN 氷河の大結界陣 (敵)水属性攻撃力 大DOWN ウォーターサークル (自)水属性防御力 小UP ウェーブウォール (自)水属性防御力 中UP ダイアモンドプロテクション (自)水属性防御力 大UP タイダルリジェクション (自)水属性防御力 特大UP 魔水の使い手 (敵)水属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔氷を統べる者 (敵)水属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 蒼霰の主 (敵)水属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 木の力 (自)森属性攻撃力 小UP 森の剣 (自)森属性攻撃力 中UP 大地の化身 (自)森属性攻撃力 大UP 森羅万象の睥睨 (自)森属性攻撃力 特大UP 木の毒 (敵)森属性攻撃力 小DOWN 森の呪い (敵)森属性攻撃力 中DOWN 大地の大結界陣 (敵)森属性攻撃力 大DOWN 森羅万象の十字架 (敵)森属性攻撃力 特大DOWN グリーンサークル (自)森属性防御力 小UP フォレストウォール (自)森属性防御力 中UP ガイアプロテクション (自)森属性防御力 大UP エリアルリジェクション (自)森属性防御力 特大UP 魔緑の使い手 (敵)森属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔土を統べる者 (敵)森属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 翠樹の主 (敵)森属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 特攻 (自)前衛攻撃力 中UP バーサーカー (自)前衛攻撃力 大UP ウォークライ (自)前衛攻撃力 特大UP スペルバースト (自)後衛攻撃力 中UP 四元精霊の盟約 (自)後衛攻撃力 大UP スーパーノヴァ (自)後衛攻撃力 特大UP 密集形態 (自)前衛防御力 中UP アダマンチウムガード (自)前衛防御力 大UP インヴィンシブル (自)前衛防御力 特大UP リベレーション (自)前衛・攻撃力&防御力 大UP カタストロフィ (自)前衛・攻撃力&防御力 特大UP エレメンタルヴェール (自)後衛防御力 中UP ヴィーナスシールド (自)後衛防御力 大UP 絶対領域 (自)後衛防御力 特大UP ルーンエンペラー (自)後衛・攻撃力&防御力 大UP ビッグバン (自)後衛・攻撃力&防御力 特大UP 勇猛果敢 (自)発動者攻撃力 大UP 発動率高(対ボス専用) 覇者の聖印 (自)発動者攻撃力 特大UP 発動率高(対ボス専用) 獅子奮迅 (自)発動者防御力 大UP 発動率高(対ボス専用) 王者の聖印 (自)発動者防御力 特大UP 発動率高(対ボス専用) ブレスアロー (自)天使・堕天使攻撃力 小UP アークレイ (自)天使・堕天使攻撃力 中UP ヴァルキリーストライク (自)天使・堕天使攻撃力 大UP ジャッジメント (自)天使・堕天使攻撃力 特大UP リフレクション (自)天使・堕天使防御力 小UP プリズムカウンター (自)天使・堕天使防御力 中UP ホーリーウィング (自)天使・堕天使防御力 大UP アークデーモンスレイヤー4 アークデーモン系ボスに5倍/暴走レイドボスに2倍ダメ アークデーモンデストロイヤー4 アークデーモン系ボスに10倍/暴走レイドボスに2倍ダメ バビロンスレイヤー バビロン系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ バビロンデストロイヤー バビロン系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァスレイヤー スリヴァ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァデストロイヤー スリヴァ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ベリアルスレイヤー ベリアル系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンスレイヤー スカルドラゴン系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンデストロイヤー スカルドラゴン系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアスレイヤー ゾタクア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアデストロイヤー ゾタクア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ アミースレイヤー アミー系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アミーデストロイヤー アミー系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ハウレススレイヤー ハウレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ ハウレスデストロイヤー ハウレス系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ アマイスレイヤー アマイ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アマイデストロイヤー アマイ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアスレイヤー デカラビア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアデストロイヤー デカラビア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ メフィストフェレススレイヤー メフィストフェレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ リミットブレイク1 賢者のほこら期間中攻撃力/防御力2倍 リミットブレイク2 賢者のほこら2期間中攻撃力/防御力3倍 暴走スレイヤー1→ベリアルスレイヤー 暴走スレイヤー2→メフィストフェレススレイヤー 暴走スレイヤー3→ハウレススレイヤー 暴走デストロイヤー3→ハウレスデストロイヤー 暴走スレイヤー4→スカルドラゴンスレイヤー 暴走デストロイヤー4→スカルドラゴンデストロイヤー に変わりました。 コメント 各々のスキルの効果範囲(例えば所持している森属性カードにだけとか)は分かります? -- 名無しさん (2012-08-23 14 03 30) レイドボス戦で、スキルは同時に何個発動できますか? -- 名無しさん (2013-01-27 17 12 36) スレイヤーのスキルレベルって、最初から発動率100%なのに意味あるの〜? -- 名無しさん (2013-03-23 00 41 47) なんでアークデーモンデストロイヤーだけ数字残ったんだろねw -- 名無しさん (2013-03-23 20 00 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duel_links5ch/pages/27.html
プレイアブルキャラが習得するスキルの一覧。 こちらの情報を参照しています 汎用スキル 複数のキャラクターが習得するスキル。 LP増強 名前 効果 LP増強α 初期ライフポイントを1000増やす。 LP増強β 初期ライフポイントを1500増やし、手札を1枚減らす。 LP増強γ 初期ライフポイントを2500増やし、手札を2枚減らす。 パターン 習得できるキャラクター 全て習得できる 闇遊戯、海馬、城之内、舞、杏子、羽蛾、竜崎、闇マリク、闇バクラ、リシド、クロノス LP増強αのみ習得できる 遊戯、キース、ペガサス、迷宮兄弟、三沢 LP増強αとLP増強βを習得できる モクバ、骨塚、十代、万丈目 LP増強βとLP増強γを習得できる 梶木、イシズ、パンドラ、エド、明日香 初手系 初期手札に影響を及ぼす汎用スキル(LP増強β、LP増強γを除く)。 名前 効果 リスタート 初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を公開してから引きなおす。 バランス 自分の初期手札が、デッキ内のバランスに応じたものになる。 パターン 習得できるキャラクター 両方とも習得できる 海馬、舞、キース、ペガサス、迷宮兄弟、クロノス リスタートのみ習得できる 遊戯、パンドラ、骨塚、十代 バランスのみ習得できる 闇遊戯、梶木、闇マリク、 闇バクラ、イシズ、エド、明日香 ドロー系 ドローフェイズ時に通常のドローを行うタイミングで使用できる汎用スキル。 名前 効果 ドローパス ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに300ライフポイント回復する。このスキルはデュエル中に3度しか使用できない。 ドローセンス:闇 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで闇属性モンスターをドローする。 ドローセンス:光 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで光属性モンスターをドローする。 ドローセンス:地 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで地属性モンスターをドローする。 ドローセンス:水 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで水属性モンスターをドローする。 ドローセンス:炎 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで炎属性モンスターをドローする。 ドローセンス:風 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで風属性モンスターをドローする。 ドローセンス:ローレベル 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムでレベル4以下のモンスターをドローする。 ドローセンス:ハイレベル 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムでレベル5以上のモンスターをドローする。 ドローセンス:魔法・罠 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで魔法・罠カードをドローする。 パターン 習得できるキャラクター ドローパス 闇遊戯、海馬、城之内、舞、杏子、羽蛾、竜崎、梶木、闇マリク、闇バクラ、イシズ、リシド、モクバ、パンドラ、骨塚、エド、万丈目 闇 闇遊戯、遊戯、闇マリク、闇バクラ、キース、イシズ、リシド、ペガサス、パンドラ、骨塚、十代、エド、クロノス、三沢 光 海馬、遊戯、イシズ、リシド、ペガサス、モクバ、迷宮兄弟、十代、エド、万丈目、クロノス、三沢 地 闇遊戯、城之内、杏子、遊戯、羽蛾、竜崎、闇バクラ、キース、イシズ、リシド、モクバ、骨塚、エド、万丈目、明日香、クロノス、三沢 水 海馬、杏子、遊戯、梶木、モクバ、迷宮兄弟、エド、万丈目、明日香、三沢 炎 闇遊戯、城之内、杏子、遊戯、竜崎、闇マリク、キース、モクバ、十代、エド、万丈目、明日香、三沢 風 海馬、舞、杏子、遊戯、羽蛾、迷宮兄弟、十代、明日香、三沢 ローレベル 闇遊戯、城之内、舞、遊戯、羽蛾、竜崎、闇マリク、キース、イシズ、ペガサス、骨塚、万丈目 ハイレベル 海馬、城之内、舞、遊戯、羽蛾、竜崎、梶木、闇マリク、キース、ペガサス、迷宮兄弟、パンドラ、骨塚、万丈目、クロノス 魔法・罠 闇遊戯、海馬、羽蛾、梶木、闇バクラ、リシド、ペガサス、モクバ、迷宮兄弟、パンドラ、骨塚、万丈目、明日香 専用スキル 習得できるキャラクターがある程度限られているスキル。 デッキ追加系 デュエル開始時や初手配布後に、特定のカードを自分・相手のデッキに追加する専用スキル。 名前 効果 習得するキャラクター ハーピィの狩場 デュエル開始時に、デッキの1番上にフィールド魔法「ハーピィの狩場」を追加する。 舞 じいちゃんのカード デュエル開始時に自分のデッキにエクゾディアが封印される。 遊戯 フライング寄生 初期手札の配布後に相手のデッキに「寄生虫パラサイド」を1枚または2枚寄生させる。 羽蛾 初手系 主に初期手札等に影響を及ぼす専用スキル。 名前 効果 習得するキャラクター デュエル・スタンバイ お互いに初期手札が1枚増える。 杏子 ボクのモンスターカード デッキにレベル4以下のモンスターが6種類以上ある場合、初期手札にレベル4以下のモンスターが入りやすくなる。 遊戯 ヘビースターター デッキにレベル5以上のモンスターが3種類以上ある場合、初期手札にレベル5以上のモンスターが入りやすくなる。 海馬、モクバ 魔法の使い手 デッキに魔法カードが5種類以上ある場合、初期手札に魔法カードが入りやすくなる。 闇遊戯、パンドラ 罠戦術の使い手 デッキに罠カードが5種類以上ある場合、初期手札に罠カードが入りやすくなる。 リシド マーキング・カード 初期手札にデッキ内のレベル7以上の魔法使い族・闇属性モンスターがランダムで1枚入る。該当カードがデッキにない場合は無効になる。 パンドラ 合体魔神招来 デュエル開始時の自分のライフポイントが500になり、初期手札が「ゲート・ガーディアン」1枚になる。さらに自分フィールド上に「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」が呼び出された状態でデュエルを開始する。このスキルで呼び出されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃と効果の発動ができない。 迷宮兄弟 フィールド魔法系 特定のフィールド魔法をフィールドゾーンに出現させる専用スキル。 デュエル開始時に発動するタイプと、ライフが特定の数値以下の時に発動できるタイプがある。 (修正前のハーピィの狩場も該当する) 名前 効果 習得するキャラクター 闇の力 フィールド魔法「闇」が発動した状態でデュエルを開始する。 闇遊戯、パンドラ 頂に立つ者 フィールド魔法「山」が発動した状態でデュエルを開始する。 海馬 戦士たちの草原 フィールド魔法「草原」が発動した状態でデュエルを開始する。 城之内 海の伝説 フィールド魔法「海」が発動した状態でデュエルを開始する。 梶木 墓場の一丁目 フィールド魔法「荒野」が発動した状態でデュエルを開始する。 骨塚 恐竜王国 フィールド魔法「ジュラシック・ワールド」が発動した状態でデュエルを開始する。 竜崎 おジャマたちの故郷 デュエル開始時に「おジャマ・カントリー」を発動する。 万丈目 ヒーローの戦う舞台 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「摩天楼 -スカイスクレイパー-」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 十代 運命のステージ 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「ダーク・シティ」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 エド 疾きこと風の如く! 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「デザートストーム」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 静かなること水の如く! 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「ウォーターワールド」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 侵略すること火の如く! 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「バーニングブラッド」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 動かざること地の如し! 自分のライフポイントが3000以下になった後に1度だけ使用できる。「ガイアパワー」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 悪の闇に…… 自分のライフポイントが2000以下になった後に1度だけ使用できる。「ダークゾーン」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 光射す! 自分のライフポイントが2000以下になった後に1度だけ使用できる。「シャインスパーク」を発動する。自分フィールドにフィールド魔法が存在している場合、そのカードは手札に戻る。 三沢 ドロー系 ドローフェイズ時に通常のドローを行うタイミングで使用できる専用スキル。 (修正前の戦力補充も該当する) 名前 効果 習得するキャラクター ディスティニー・ドロー 自分のライフポイントが2000減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、任意のカードをドローする。 闇遊戯 儀式の使い手 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズに通常のドローを行うかわりに、ランダムで儀式モンスター、または儀式魔法カードをドローする。 融合の使い手 融合ヒーロー 自分のライフポイントが1500減る毎に使用できる。通常ドローの代わりにデッキ外から「融合」を手札に加える。 十代 ハーピィ・ドロー! 舞 墓守の運命 イシズ 守護者招来 自分のライフポイントが1800減った後に使用できる。デッキから「ガーディアン」と名のついたカード1枚を選んで手札に加える。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 迷宮兄弟 魔導招来 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで魔法使い族モンスターをドローする。 ヒョヒョヒョヒョヒョー! 羽蛾 恐竜こいや! 竜崎 アンデッドロー 骨塚 カモン! エド セレブ副社長 モクバ 創造者 自分のライフポイントが2000以下の場合に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、デッキ外から強力なカードを手札に加える。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 ペガサス 魔神招来 自分のライフポイントが1800減った後に使用できる。デッキ外からランダムで「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」の何れかを手札に加える。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 迷宮兄弟 機械天使招来 明日香 奇跡の融合 自分のライフポイントが1000以下になった後に1度だけ使用できる。通常ドローの代わりにデッキ外から「ミラクル・フュージョン」を手札に加える。 十代 インチキドロー キース 増刷 自分のライフポイントが2000減る毎に使用できる。自分のドローフェイズ時に通常のドローで引いたカード1枚を2枚に複製する。 ペガサス 天使の微笑み ドローフェイズに自分が通常のドローで天使族モンスターをドローした場合、そのカードを相手に見せ1000ライフポイント回復する。 イシズ 手札交換系 自分メインフェイズに使用でき、手札を入れ替える専用スキル。 名前 効果 習得するキャラクター 戦力補充 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。自分は手札を1枚デッキに戻し、ランダムで戦士族モンスターをデッキから手札に加える。 城之内、十代、エド、明日香 ラスト・ギャンブル 城之内 スリカエ キース ライフコスト・ライフダメージ無効系 特定条件下でライフコストやライフダメージを0にする専用スキル。 名前 効果 習得するキャラクター ライフコスト0 根性 このスキルは自分のターン開始時毎に、確率で判定が行われる。次の相手ターン終了時まで自分のライフポイントは1未満にならない。 城之内、骨塚、十代 聖なる守護 自分のターン中、自分への戦闘ダメージは0になる。 杏子 香水戦術(アロマ・タクティクス) 自分は常に自分のデッキの1番上のカードを確認できる。 舞 未来予知 5ターン目のターン終了時まで、自分は常にお互いのデッキの1番上のカードを確認できる。 イシズ マインドスキャン 3ターン目以降、自分のライフポイントが3000以上の場合、相手のセットカードを確認できるようになる。 ペガサス モス進化促進 羽蛾 巨大決戦 竜崎 闇のゲーム 闇マリク 連動トラップ リシド 運を味方に! 城之内 イカサマコイン キース 任意常在系 条件を満たせば自分メインフェイズに使用でき、ターンを跨いで効果を及ぼし続ける専用スキル。 名前 効果 習得するキャラクター パズルの封印 遊戯 ウィジャ盤 自分の墓地に「ダーク・ネクロフィア」が存在し、ライフポイントが2000以下の場合に使用できる。スキル使用後5回目の自分のターン終了時にデュエルに勝利する。「ダーク・ネクロフィア」が自分の墓地から離れたとき、このスキルは無効になる。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 闇バクラ 墓地封印 イシズ 這いよるゾンビ軍団 1ターンに1度、自分のライフポイントが2000減る毎に使用できる。相手ターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地のモンスターは全てアンデット族になる。 骨塚 粉砕! 絆の力! ダイスdeレベリング ハーピィの意志 サプライズ・プレゼント 昆虫結束<毒鱗粉> 恐竜重撃 恐竜大進撃 海からの刺客 リバースペイン 代償 悪魔送り 負の連鎖 シークレット・ドロー バンデット 現世復帰の制約 終わらない罠地獄 偽トラップ イッツ・ア・トゥーンワールド モンスターチェンジ:進化 モンスターチェンジ:対価 迷宮作成 三星降格 マスター・オブ・マジシャン 悪夢のショー ショット・ガン・シャッフル 行けおジャマ! 行けおジャマども!! 儀式の使い手2 闇黒?古代の機械 教育的指導
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「プレイヤーが操作する武将」に対して効果が発揮される。 「スキル工廠」で金を消費することで習得できる。 「スキル工廠」が存在する都市は、北海・洛陽・長安・漢中・襄陽・建業・成都・会稽の8都市。 軍議カード「特需」(3ヶ月間3割引)の効果と、討伐戦闘の盗賊討伐任務6つクリアボーナス(常に3割引)の効果は、重ね掛けすることができる。 3本のツリーに分かれていて、上位のスキルを単独で習得することはできない。 スキル ツリー 価格 割引後1 割引後2 解説 備考 能力+ ベース 500 350 245 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 無双+ 上1 1400 980 686 無双ゲージの最大値が増加 無双+ 上2 2800 1960 1372 無双ゲージの最大値が増加 賦活 上3 8000 5600 3920 無双ゲージの上昇量が増加 瞑想 上4 8000 5600 3920 特殊技再使用までの時間が短くなる 能力+ 中1 2000 1400 980 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中2 4000 2800 1960 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中3 8000 5600 3920 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 速攻 中4 8000 5600 3920 戦闘開始から約5分間、攻撃力・防御力が増加 俊足 下1 1200 840 588 移動速度が上昇 高速泳法 下2 2400 1680 1176 高速で泳げるようになる 健脚 下3 5000 3500 2450 走り続けると約10秒間、移動速度が上昇 刹那神速 下4 12000 8400 5880 走り続けると約10秒間、特殊移動(弱)状態になり、専用の強力な攻撃を発動できる 名前 コメント
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・スキルはボスを倒すと習得し、戦闘中に使用可能 ・スキルは最大3つ装備できる スキル名 待機時間 効果 習得ステージ ボス スライムスピリット 30秒 一瞬で一番後ろまで回避 10 ボススライム ブラッドスピリット 50秒 敵を毒にする近接攻撃 20 ダークロード ゴーレムスピリット 60秒 一定時間防御力上昇 30 ゴーレム ワイルドスピリット 50秒 一瞬で敵の目前まで移動し、敵の行動をキャンセルする中威力攻撃 40 獣王 スカイスピリット 25秒 4マスまで届く中威力攻撃 50 鳥王女 シースピリット 80秒 一定時間スタミナ消費と攻撃後の隙が0になる ただし、効果が切れるとダウンする 60 海王 ドラゴンスピリット 50秒 高威力の近接攻撃 モンスターの行動をキャンセルし、4マスまで弾き飛ばす 70 ドラゴン